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10.6   小結

  • 二分搜尋依賴資料的有序性,透過迴圈逐步縮減一半搜尋區間來進行查詢。它要求輸入資料有序,且僅適用於陣列或基於陣列實現的資料結構。
  • 暴力搜尋透過走訪資料結構來定位資料。線性搜尋適用於陣列和鏈結串列,廣度優先搜尋和深度優先搜尋適用於圖和樹。此類演算法通用性好,無須對資料進行預處理,但時間複雜度 \(O(n)\) 較高。
  • 雜湊查詢、樹查詢和二分搜尋屬於高效搜尋方法,可在特定資料結構中快速定位目標元素。此類演算法效率高,時間複雜度可達 \(O(\log n)\) 甚至 \(O(1)\) ,但通常需要藉助額外資料結構。
  • 實際中,我們需要對資料體量、搜尋效能要求、資料查詢和更新頻率等因素進行具體分析,從而選擇合適的搜尋方法。
  • 線性搜尋適用於小型或頻繁更新的資料;二分搜尋適用於大型、排序的資料;雜湊查詢適用於對查詢效率要求較高且無須範圍查詢的資料;樹查詢適用於需要維護順序和支持範圍查詢的大型動態資料。
  • 用雜湊查詢替換線性查詢是一種常用的最佳化執行時間的策略,可將時間複雜度從 \(O(n)\) 降至 \(O(1)\)