2.3 Временная сложность¶
Время выполнения может наглядно и точно отражать эффективность алгоритма. Если мы хотим точно оценить время работы некоторого фрагмента кода, как это сделать?
- Определить платформу выполнения, включая конфигурацию оборудования, язык программирования, системную среду и т.д., поскольку все эти факторы влияют на эффективность выполнения кода.
- Оценить время выполнения различных вычислительных операций, например операция сложения
+требует 1 нс , операция умножения*требует 10 нс , операция выводаprint()требует 5 нс и т.д. - Подсчитать все вычислительные операции в коде и суммировать время выполнения всех операций, чтобы получить общее время работы.
Например, в следующем коде размер входных данных равен \(n\) :
Согласно приведенному выше методу, время работы алгоритма равно \((6n + 12)\) нс :
Но на практике подсчитывать реальное время выполнения алгоритма и неразумно, и нереалистично. Во-первых, мы не хотим привязывать оценку времени к конкретной платформе, потому что алгоритм должен запускаться на самых разных платформах. Во-вторых, нам трудно узнать время выполнения каждого типа операций, а это сильно усложняет оценку.
2.3.1 Подсчет тенденции роста времени¶
Анализ временной сложности оценивает не само время выполнения алгоритма, а тенденцию роста этого времени по мере увеличения объема данных.
Понятие "тенденции роста времени" довольно абстрактно, поэтому разберем его на примере. Предположим, размер входных данных равен \(n\) , и даны три алгоритма A , B и C :
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
void algorithm_A(int n) {
cout << 0 << endl;
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
void algorithm_B(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << 0 << endl;
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
void algorithm_C(int n) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
cout << 0 << endl;
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
void algorithm_A(int n) {
System.out.println(0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
void algorithm_B(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
void algorithm_C(int n) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
System.out.println(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
void AlgorithmA(int n) {
Console.WriteLine(0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
void AlgorithmB(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
Console.WriteLine(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
void AlgorithmC(int n) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
Console.WriteLine(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
func algorithm_A(n int) {
fmt.Println(0)
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
func algorithm_B(n int) {
for i := 0; i < n; i++ {
fmt.Println(0)
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
func algorithm_C(n int) {
for i := 0; i < 1000000; i++ {
fmt.Println(0)
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
function algorithm_A(n) {
console.log(0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
function algorithm_B(n) {
for (let i = 0; i < n; i++) {
console.log(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
function algorithm_C(n) {
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
console.log(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
function algorithm_A(n: number): void {
console.log(0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
function algorithm_B(n: number): void {
for (let i = 0; i < n; i++) {
console.log(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
function algorithm_C(n: number): void {
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
console.log(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
void algorithmA(int n) {
print(0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
void algorithmB(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
print(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
void algorithmC(int n) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
print(0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
fn algorithm_A(n: i32) {
println!("{}", 0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
fn algorithm_B(n: i32) {
for _ in 0..n {
println!("{}", 0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
fn algorithm_C(n: i32) {
for _ in 0..1000000 {
println!("{}", 0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
void algorithm_A(int n) {
printf("%d", 0);
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
void algorithm_B(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d", 0);
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
void algorithm_C(int n) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
printf("%d", 0);
}
}
// Временная сложность алгоритма A: постоянная
fun algoritm_A(n: Int) {
println(0)
}
// Временная сложность алгоритма B: линейная
fun algorithm_B(n: Int) {
for (i in 0..<n){
println(0)
}
}
// Временная сложность алгоритма C: постоянная
fun algorithm_C(n: Int) {
for (i in 0..<1000000) {
println(0)
}
}
На рисунке 2-7 показана временная сложность трех функций алгоритмов выше.
- У алгоритма
Aесть только 1 операция вывода, и время его работы не растет с увеличением \(n\) . Мы называем такую временную сложность "постоянной". - В алгоритме
Bоперация вывода выполняется в цикле \(n\) раз, поэтому время работы растет линейно по мере увеличения \(n\) . Такая временная сложность называется "линейной". - В алгоритме
Cоперация вывода выполняется \(1000000\) раз; хотя время работы велико, оно не зависит от размера входных данных \(n\) . Поэтому временная сложностьCтакая же, как уA, и тоже является "постоянной".

Рисунок 2-7 Тенденции роста времени для алгоритмов A, B и C
Какие особенности имеет анализ временной сложности по сравнению с непосредственным измерением времени работы алгоритма?
- Временная сложность позволяет эффективно оценивать эффективность алгоритма. Например, время работы алгоритма
Bрастет линейно: при \(n > 1\) он медленнее алгоритмаA, а при \(n > 1000000\) медленнее алгоритмаC. На самом деле, если размер входных данных \(n\) достаточно велик, алгоритм с "постоянной" сложностью обязательно лучше алгоритма с "линейной" сложностью. В этом и состоит смысл тенденции роста времени. - Метод вывода временной сложности проще. Очевидно, что платформа выполнения и тип вычислительных операций не влияют на тенденцию роста времени работы алгоритма. Поэтому в анализе временной сложности мы можем считать время выполнения всех вычислительных операций одинаковым "единичным временем" и тем самым упростить "подсчет времени выполнения операций" до "подсчета количества операций", что существенно снижает сложность оценки.
- У временной сложности есть и определенные ограничения. Например, хотя временная сложность алгоритмов
AиCодинакова, их реальное время выполнения сильно различается. Точно так же, хотя временная сложностьBвыше, чем уC, при малых \(n\) алгоритмBявно лучшеC. В таких случаях нам часто трудно судить об эффективности алгоритма, опираясь только на временную сложность. Тем не менее, несмотря на эти ограничения, анализ сложности все равно остается самым эффективным и самым распространенным способом оценки алгоритмов.
2.3.2 Асимптотическая верхняя граница функции¶
Для функции с входным размером \(n\) :
Пусть количество операций алгоритма является функцией от размера входных данных \(n\) и обозначается как \(T(n)\) ; тогда для приведенной выше функции число операций равно:
\(T(n)\) - линейная функция, а это означает, что тенденция роста времени работы линейна, следовательно, ее временная сложность является линейной.
Линейную временную сложность мы записываем как \(O(n)\) ; этот математический символ называется нотацией Big \(O\) (big-\(O\) notation) и обозначает асимптотическую верхнюю границу (asymptotic upper bound) функции \(T(n)\) .
По сути анализ временной сложности - это вычисление асимптотической верхней границы "количества операций \(T(n)\)", и у него есть строгое математическое определение.
Асимптотическая верхняя граница функции
Если существуют положительное действительное число \(c\) и действительное число \(n_0\) , такие что для всех \(n > n_0\) выполняется \(T(n) \leq c \cdot f(n)\) , то можно считать, что \(f(n)\) задает асимптотическую верхнюю границу для \(T(n)\) ; это записывается как \(T(n) = O(f(n))\) .
Как показано на рисунке 2-8, вычислить асимптотическую верхнюю границу - значит найти такую функцию \(f(n)\) , что при стремлении \(n\) к бесконечности функции \(T(n)\) и \(f(n)\) имеют один и тот же порядок роста и отличаются только постоянным коэффициентом \(c\).

Рисунок 2-8 Асимптотическая верхняя граница функции
2.3.3 Метод вывода¶
Математическое определение асимптотической верхней границы выглядит довольно формально, и если ты понял его не до конца, переживать не стоит. Сначала можно освоить сам метод вывода, а в процессе дальнейшей практики постепенно почувствовать его математический смысл.
Согласно определению, после того как мы определили \(f(n)\) , мы можем получить временную сложность \(O(f(n))\) . Но как определить саму асимптотическую верхнюю границу \(f(n)\) ? В целом процесс состоит из двух шагов: сначала подсчитать количество операций, затем определить асимптотическую верхнюю границу.
1. Шаг 1: подсчет количества операций¶
Для кода это можно делать построчно сверху вниз. Однако, поскольку в выражении \(c \cdot f(n)\) выше постоянный коэффициент \(c\) может быть сколь угодно большим, различные коэффициенты и постоянные члены в числе операций \(T(n)\) можно игнорировать. Исходя из этого принципа, можно сформулировать следующие упрощающие приемы подсчета.
- Игнорировать константы в \(T(n)\). Они не зависят от \(n\) , а значит не влияют на временную сложность.
- Опускать все коэффициенты. Например, циклы на \(2n\) раз или \(5n + 1\) раз можно упростить до \(n\) раз, потому что коэффициент перед \(n\) не влияет на временную сложность.
- При вложенных циклах использовать умножение. Общее число операций равно произведению числа операций внешнего и внутреннего циклов; при этом для каждого уровня цикла по-прежнему можно применять приемы из пунктов
1.и2..
Для заданной функции мы можем использовать перечисленные выше приемы и подсчитать число операций:
Следующая формула показывает результаты подсчета до и после использования перечисленных выше приемов; в обоих случаях выводимая временная сложность равна \(O(n^2)\) .
2. Шаг 2: определение асимптотической верхней границы¶
**Временная сложность определяется старшим по степени членом в \(T(n)\) **. Это связано с тем, что при стремлении \(n\) к бесконечности именно старший член начинает доминировать, а влиянием остальных членов можно пренебречь.
В таблице 2-2 приведены несколько примеров. Некоторые значения специально сделаны преувеличенными, чтобы подчеркнуть вывод: "коэффициент не способен изменить порядок". Когда \(n\) стремится к бесконечности, эти константы становятся несущественными.
Таблица 2-2 Временная сложность, соответствующая разному количеству операций
| Число операций \(T(n)\) | Временная сложность \(O(f(n))\) |
|---|---|
| \(100000\) | \(O(1)\) |
| \(3n + 2\) | \(O(n)\) |
| \(2n^2 + 3n + 2\) | \(O(n^2)\) |
| \(n^3 + 10000n^2\) | \(O(n^3)\) |
| \(2^n + 10000n^{10000}\) | \(O(2^n)\) |
2.3.4 Распространенные типы¶
Пусть размер входных данных равен \(n\) ; распространенные типы временной сложности показаны на рисунке 2-9 (в порядке от меньшей к большей).

Рисунок 2-9 Распространенные типы временной сложности
1. Постоянная сложность \(O(1)\)¶
Число операций при постоянной сложности не зависит от размера входных данных \(n\) , то есть не изменяется вместе с изменением \(n\) .
В следующей функции, хотя число операций size может быть большим, оно не зависит от размера входных данных \(n\) , поэтому временная сложность по-прежнему равна \(O(1)\) :
Визуализация кода
2. Линейная сложность \(O(n)\)¶
Число операций при линейной сложности растет линейно относительно размера входных данных \(n\) . Линейная сложность обычно встречается в одноуровневых циклах:
Визуализация кода
Операции обхода массива и обхода связного списка имеют временную сложность \(O(n)\) , где \(n\) - длина массива или списка:
Визуализация кода
Стоит отметить, что размер входных данных \(n\) нужно определять конкретно в зависимости от типа входа. Например, в первом примере переменная \(n\) сама является размером входных данных; во втором примере размером данных служит длина массива \(n\) .
3. Квадратичная сложность \(O(n^2)\)¶
Число операций при квадратичной сложности растет квадратично относительно размера входных данных \(n\) . Квадратичная сложность обычно встречается во вложенных циклах: временная сложность внешнего и внутреннего циклов равна \(O(n)\) , поэтому общая временная сложность составляет \(O(n^2)\) :
Визуализация кода
На рисунке 2-10 сравниваются три временные сложности: постоянная, линейная и квадратичная.

Рисунок 2-10 Постоянная, линейная и квадратичная временная сложность
Возьмем в качестве примера пузырьковую сортировку: внешний цикл выполняется \(n - 1\) раз, внутренний цикл выполняется \(n-1\) , \(n-2\) , \(\dots\) , \(2\) , \(1\) раз, в среднем это \(n / 2\) раз, поэтому временная сложность равна \(O((n - 1) n / 2) = O(n^2)\) :
def bubble_sort(nums: list[int]) -> int:
"""Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка)"""
count = 0 # Счетчик
# Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in range(len(nums) - 1, 0, -1):
# Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in range(i):
if nums[j] > nums[j + 1]:
# Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp: int = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 # Обмен элементов включает 3 элементарные операции
return count
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
int bubbleSort(vector<int> &nums) {
int count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
int tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
int bubbleSort(int[] nums) {
int count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (int i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
int tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
int BubbleSort(int[] nums) {
int count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
(nums[j + 1], nums[j]) = (nums[j], nums[j + 1]);
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
func bubbleSort(nums []int) int {
count := 0 // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j := 0; j < i; j++ {
if nums[j] > nums[j+1] {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp := nums[j]
nums[j] = nums[j+1]
nums[j+1] = tmp
count += 3 // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
func bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int {
var count = 0 // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in nums.indices.dropFirst().reversed() {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0 ..< i {
if nums[j] > nums[j + 1] {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
let tmp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
function bubbleSort(nums) {
let count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (let j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
let tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
function bubbleSort(nums: number[]): number {
let count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (let j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
let tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
int bubbleSort(List<int> nums) {
int count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (var i = nums.length - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (var j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
int tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
fn bubble_sort(nums: &mut [i32]) -> i32 {
let mut count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in (1..nums.len()).rev() {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0..i {
if nums[j] > nums[j + 1] {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
let tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
count
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
int bubbleSort(int *nums, int n) {
int count = 0; // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
int tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count;
}
/* Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) */
fun bubbleSort(nums: IntArray): Int {
var count = 0 // Счетчик
// Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for (i in nums.size - 1 downTo 1) {
// Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for (j in 0..<i) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
val temp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = temp
count += 3 // Обмен элементов включает 3 элементарные операции
}
}
}
return count
}
### Квадратичная сложность ###
def quadratic(n)
count = 0
# Число итераций квадратично зависит от размера данных n
for i in 0...n
for j in 0...n
count += 1
end
end
count
end
# ## Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) ###
def bubble_sort(nums)
count = 0 # Счетчик
# Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in (nums.length - 1).downto(0)
# Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0...i
if nums[j] > nums[j + 1]
# Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 # Обмен элементов включает 3 элементарные операции
end
end
end
count
end
Визуализация кода
4. Экспоненциальная сложность \(O(2^n)\)¶
Типичный пример экспоненциального роста в биологии - "деление клеток": в начальном состоянии есть 1 клетка, после одного деления их становится 2, после двух делений - 4 и так далее; после \(n\) раундов деления клеток становится \(2^n\) .
На рисунке 2-11 и в следующем коде моделируется процесс деления клеток; временная сложность равна \(O(2^n)\) . Обрати внимание, что входное значение \(n\) обозначает число раундов деления, а возвращаемое значение count обозначает общее число делений.
def exponential(n: int) -> int:
"""Экспоненциальная сложность (итеративная реализация)"""
count = 0
base = 1
# На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for _ in range(n):
for _ in range(base):
count += 1
base *= 2
# count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
int exponential(int n) {
int count = 0, base = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < base; j++) {
count++;
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
int exponential(int n) {
int count = 0, base = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < base; j++) {
count++;
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
int Exponential(int n) {
int count = 0, bas = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < bas; j++) {
count++;
}
bas *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
func exponential(n int) int {
count, base := 0, 1
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < base; j++ {
count++
}
base *= 2
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
func exponential(n: Int) -> Int {
var count = 0
var base = 1
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for _ in 0 ..< n {
for _ in 0 ..< base {
count += 1
}
base *= 2
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
function exponential(n) {
let count = 0,
base = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < base; j++) {
count++;
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
function exponential(n: number): number {
let count = 0,
base = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < base; j++) {
count++;
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
int exponential(int n) {
int count = 0, base = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (var i = 0; i < n; i++) {
for (var j = 0; j < base; j++) {
count++;
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
fn exponential(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
let mut base = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for _ in 0..n {
for _ in 0..base {
count += 1
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
int exponential(int n) {
int count = 0;
int bas = 1;
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < bas; j++) {
count++;
}
bas *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
/* Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) */
fun exponential(n: Int): Int {
var count = 0
var base = 1
// На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (i in 0..<n) {
for (j in 0..<base) {
count++
}
base *= 2
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count
}
### Квадратичная сложность ###
def quadratic(n)
count = 0
# Число итераций квадратично зависит от размера данных n
for i in 0...n
for j in 0...n
count += 1
end
end
count
end
# ## Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) ###
def bubble_sort(nums)
count = 0 # Счетчик
# Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in (nums.length - 1).downto(0)
# Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0...i
if nums[j] > nums[j + 1]
# Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 # Обмен элементов включает 3 элементарные операции
end
end
end
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) ###
def exponential(n)
count, base = 0, 1
# На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
(0...n).each do
(0...base).each { count += 1 }
base *= 2
end
# count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
end
Визуализация кода

Рисунок 2-11 Экспоненциальная временная сложность
В реальных алгоритмах экспоненциальная сложность также часто встречается в рекурсивных функциях. Например, в следующем коде процесс рекурсивно делится надвое и останавливается после \(n\) разбиений:
### Квадратичная сложность ###
def quadratic(n)
count = 0
# Число итераций квадратично зависит от размера данных n
for i in 0...n
for j in 0...n
count += 1
end
end
count
end
# ## Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) ###
def bubble_sort(nums)
count = 0 # Счетчик
# Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in (nums.length - 1).downto(0)
# Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0...i
if nums[j] > nums[j + 1]
# Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 # Обмен элементов включает 3 элементарные операции
end
end
end
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) ###
def exponential(n)
count, base = 0, 1
# На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
(0...n).each do
(0...base).each { count += 1 }
base *= 2
end
# count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (рекурсивная реализация) ###
def exp_recur(n)
return 1 if n == 1
exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
end
Визуализация кода
Экспоненциальный рост происходит очень быстро и часто встречается в переборных методах (грубая сила, backtracking и т.д.). Для задач большого масштаба экспоненциальная сложность неприемлема, и обычно приходится применять динамическое программирование, жадные алгоритмы и другие подходы.
5. Логарифмическая сложность \(O(\log n)\)¶
В противоположность экспоненциальной, логарифмическая сложность описывает ситуацию "каждый раунд уменьшение вдвое". Пусть размер входных данных равен \(n\) ; так как на каждом шаге размер уменьшается вдвое, число итераций равно \(\log_2 n\) , то есть является обратной функцией к \(2^n\) .
На рисунке 2-12 и в следующем коде моделируется процесс "каждый раунд уменьшение вдвое"; временная сложность равна \(O(\log_2 n)\) и кратко записывается как \(O(\log n)\) :
### Квадратичная сложность ###
def quadratic(n)
count = 0
# Число итераций квадратично зависит от размера данных n
for i in 0...n
for j in 0...n
count += 1
end
end
count
end
# ## Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) ###
def bubble_sort(nums)
count = 0 # Счетчик
# Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in (nums.length - 1).downto(0)
# Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0...i
if nums[j] > nums[j + 1]
# Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 # Обмен элементов включает 3 элементарные операции
end
end
end
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) ###
def exponential(n)
count, base = 0, 1
# На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
(0...n).each do
(0...base).each { count += 1 }
base *= 2
end
# count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (рекурсивная реализация) ###
def exp_recur(n)
return 1 if n == 1
exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
end
# ## Логарифмическая сложность (итеративная реализация) ###
def logarithmic(n)
count = 0
while n > 1
n /= 2
count += 1
end
count
end
Визуализация кода

Рисунок 2-12 Логарифмическая временная сложность
Подобно экспоненциальной сложности, логарифмическая также часто встречается в рекурсивных функциях. Следующий код формирует рекурсивное дерево высотой \(\log_2 n\) :
### Квадратичная сложность ###
def quadratic(n)
count = 0
# Число итераций квадратично зависит от размера данных n
for i in 0...n
for j in 0...n
count += 1
end
end
count
end
# ## Квадратичная сложность (пузырьковая сортировка) ###
def bubble_sort(nums)
count = 0 # Счетчик
# Внешний цикл: неотсортированный диапазон [0, i]
for i in (nums.length - 1).downto(0)
# Внутренний цикл: переместить максимальный элемент неотсортированного диапазона [0, i] в его правый конец
for j in 0...i
if nums[j] > nums[j + 1]
# Поменять местами nums[j] и nums[j + 1]
tmp = nums[j]
nums[j] = nums[j + 1]
nums[j + 1] = tmp
count += 3 # Обмен элементов включает 3 элементарные операции
end
end
end
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (итеративная реализация) ###
def exponential(n)
count, base = 0, 1
# На каждом шаге клетка делится надвое, образуя последовательность 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
(0...n).each do
(0...base).each { count += 1 }
base *= 2
end
# count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
end
# ## Экспоненциальная сложность (рекурсивная реализация) ###
def exp_recur(n)
return 1 if n == 1
exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
end
# ## Логарифмическая сложность (итеративная реализация) ###
def logarithmic(n)
count = 0
while n > 1
n /= 2
count += 1
end
count
end
# ## Логарифмическая сложность (рекурсивная реализация) ###
def log_recur(n)
return 0 unless n > 1
log_recur(n / 2) + 1
end
Визуализация кода
Логарифмическая сложность часто встречается в алгоритмах, основанных на стратегии "разделяй и властвуй", и отражает идеи "разделить одно на много" и "упростить сложное". Она растет медленно и является идеальной временной сложностью, уступающей только постоянной.
Каково основание у \(O(\log n)\) ?
Точнее говоря, "разделение на \(m\) частей" соответствует временной сложности \(O(\log_m n)\) . А по формуле перехода к другому основанию логарифма мы получаем равные по сложности выражения с разными основаниями:
Иными словами, основание \(m\) можно менять без влияния на сложность. Поэтому мы обычно опускаем основание \(m\) и напрямую записываем логарифмическую сложность как \(O(\log n)\) .
6. Линейно-логарифмическая сложность \(O(n \log n)\)¶
Линейно-логарифмическая сложность часто встречается во вложенных циклах, когда временная сложность двух уровней соответственно равна \(O(\log n)\) и \(O(n)\) . Соответствующий код выглядит следующим образом:
def linear_log_recur(n: int) -> int:
"""Линейно-логарифмическая сложность"""
if n <= 1:
return 1
# Разделение надвое: размер подзадачи уменьшается вдвое
count = linear_log_recur(n // 2) + linear_log_recur(n // 2)
# Текущая подзадача содержит n операций
for _ in range(n):
count += 1
return count
Визуализация кода
На рисунке 2-13 показано, как возникает линейно-логарифмическая сложность. Общее число операций на каждом уровне бинарного дерева равно \(n\) , а дерево имеет \(\log_2 n + 1\) уровней, поэтому временная сложность равна \(O(n \log n)\) .

Рисунок 2-13 Линейно-логарифмическая временная сложность
Временная сложность основных алгоритмов сортировки обычно равна \(O(n \log n)\) , например у быстрой сортировки, сортировки слиянием, пирамидальной сортировки и т.д.
7. Факториальная сложность \(O(n!)\)¶
Факториальная сложность соответствует математической задаче "все перестановки". Если даны \(n\) попарно различных элементов, то число всех возможных перестановок равно:
Факториал обычно реализуют через рекурсию. Как показано на рисунке 2-14 и в следующем коде, на первом уровне происходит ветвление на \(n\) подзадач, на втором - на \(n - 1\) и так далее, пока на \(n\) -м уровне ветвление не прекращается:
### Линейно-логарифмическая сложность ###
def linear_log_recur(n)
return 1 unless n > 1
count = linear_log_recur(n / 2) + linear_log_recur(n / 2)
(0...n).each { count += 1 }
count
end
# ## Факториальная сложность (рекурсивная реализация) ###
def factorial_recur(n)
return 1 if n == 0
count = 0
# Из одного получается n
(0...n).each { count += factorial_recur(n - 1) }
count
end
Визуализация кода

Рисунок 2-14 Факториальная временная сложность
Обрати внимание: поскольку при \(n \geq 4\) всегда выполняется \(n! > 2^n\) , факториальная сложность растет еще быстрее, чем экспоненциальная, и при больших \(n\) также неприемлема.
2.3.5 Худшая, лучшая и средняя временная сложность¶
Временная эффективность алгоритма часто не фиксирована, а зависит от распределения входных данных. Предположим, на вход подается массив nums длины \(n\) , состоящий из чисел от \(1\) до \(n\) , каждое из которых встречается ровно один раз; при этом порядок элементов случайно перемешан. Задача состоит в том, чтобы вернуть индекс элемента \(1\) . Тогда можно сделать следующие выводы.
- Когда
nums = [?, ?, ..., 1], то есть когда последний элемент равен \(1\) , нужно полностью пройти по массиву, что дает худшую временную сложность \(O(n)\) . - Когда
nums = [1, ?, ?, ...], то есть когда первый элемент равен \(1\) , независимо от длины массива продолжать обход не нужно, что дает лучшую временную сложность \(\Omega(1)\) .
"Худшая временная сложность" соответствует асимптотической верхней границе функции и обозначается нотацией Big \(O\) . Соответственно, "лучшая временная сложность" соответствует асимптотической нижней границе функции и обозначается символом \(\Omega\) :
def random_numbers(n: int) -> list[int]:
"""Сгенерировать массив с элементами 1, 2, ..., n в случайном порядке"""
# Создать массив nums =: 1, 2, 3, ..., n
nums = [i for i in range(1, n + 1)]
# Случайно перемешать элементы массива
random.shuffle(nums)
return nums
def find_one(nums: list[int]) -> int:
"""Найти индекс числа 1 в массиве nums"""
for i in range(len(nums)):
# Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
# Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if nums[i] == 1:
return i
return -1
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
vector<int> randomNumbers(int n) {
vector<int> nums(n);
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (int i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Использовать системное время для генерации случайного seed
unsigned seed = chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
// Случайно перемешать элементы массива
shuffle(nums.begin(), nums.end(), default_random_engine(seed));
return nums;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
int findOne(vector<int> &nums) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
int[] randomNumbers(int n) {
Integer[] nums = new Integer[n];
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (int i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Случайно перемешать элементы массива
Collections.shuffle(Arrays.asList(nums));
// Integer[] -> int[]
int[] res = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
res[i] = nums[i];
}
return res;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
int findOne(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
int[] RandomNumbers(int n) {
int[] nums = new int[n];
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (int i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Случайно перемешать элементы массива
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
int index = new Random().Next(i, nums.Length);
(nums[i], nums[index]) = (nums[index], nums[i]);
}
return nums;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
int FindOne(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
func randomNumbers(n int) []int {
nums := make([]int, n)
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for i := 0; i < n; i++ {
nums[i] = i + 1
}
// Случайно перемешать элементы массива
rand.Shuffle(len(nums), func(i, j int) {
nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]
})
return nums
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
func findOne(nums []int) int {
for i := 0; i < len(nums); i++ {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if nums[i] == 1 {
return i
}
}
return -1
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
func randomNumbers(n: Int) -> [Int] {
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
var nums = Array(1 ... n)
// Случайно перемешать элементы массива
nums.shuffle()
return nums
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
func findOne(nums: [Int]) -> Int {
for i in nums.indices {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if nums[i] == 1 {
return i
}
}
return -1
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
function randomNumbers(n) {
const nums = Array(n);
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (let i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Случайно перемешать элементы массива
for (let i = 0; i < n; i++) {
const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
const temp = nums[i];
nums[i] = nums[r];
nums[r] = temp;
}
return nums;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
function findOne(nums) {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] === 1) {
return i;
}
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
function randomNumbers(n: number): number[] {
const nums = Array(n);
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (let i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Случайно перемешать элементы массива
for (let i = 0; i < n; i++) {
const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
const temp = nums[i];
nums[i] = nums[r];
nums[r] = temp;
}
return nums;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
function findOne(nums: number[]): number {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] === 1) {
return i;
}
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
List<int> randomNumbers(int n) {
final nums = List.filled(n, 0);
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (var i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Случайно перемешать элементы массива
nums.shuffle();
return nums;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
int findOne(List<int> nums) {
for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] == 1) return i;
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
fn random_numbers(n: i32) -> Vec<i32> {
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
let mut nums = (1..=n).collect::<Vec<i32>>();
// Случайно перемешать элементы массива
nums.shuffle(&mut thread_rng());
nums
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
fn find_one(nums: &[i32]) -> Option<usize> {
for i in 0..nums.len() {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if nums[i] == 1 {
return Some(i);
}
}
None
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
int *randomNumbers(int n) {
// Выделить память в куче (создать одномерный массив переменной длины: число элементов равно n, тип элементов — int)
int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (int i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// Случайно перемешать элементы массива
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
int j = rand() % (i + 1);
int temp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = temp;
}
return nums;
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
int findOne(int *nums, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Создать массив с элементами { 1, 2, ..., n } в случайном порядке */
fun randomNumbers(n: Int): Array<Int?> {
val nums = IntArray(n)
// Создать массив nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (i in 0..<n) {
nums[i] = i + 1
}
// Случайно перемешать элементы массива
nums.shuffle()
val res = arrayOfNulls<Int>(n)
for (i in 0..<n) {
res[i] = nums[i]
}
return res
}
/* Найти индекс числа 1 в массиве nums */
fun findOne(nums: Array<Int?>): Int {
for (i in nums.indices) {
// Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
// Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
if (nums[i] == 1)
return i
}
return -1
}
### Создать массив с элементами: 1, 2, ..., n в случайном порядке ###
def random_numbers(n)
# Создать массив nums =: 1, 2, 3, ..., n
nums = Array.new(n) { |i| i + 1 }
# Случайно перемешать элементы массива
nums.shuffle!
end
### Найти индекс числа 1 в массиве nums ###
def find_one(nums)
for i in 0...nums.length
# Когда элемент 1 находится в начале массива, достигается лучшая временная сложность O(1)
# Когда элемент 1 находится в конце массива, достигается худшая временная сложность O(n)
return i if nums[i] == 1
end
-1
end
Визуализация кода
Стоит отметить, что на практике мы редко используем лучшую временную сложность, поскольку обычно она достигается лишь с очень малой вероятностью и может вводить в заблуждение. Худшая временная сложность гораздо практичнее, потому что задает безопасную оценку эффективности и позволяет уверенно использовать алгоритм.
Из приведенного выше примера видно, что худшая и лучшая временные сложности возникают только при "особых распределениях данных"; вероятность таких случаев может быть низкой, и они не всегда реально отражают эффективность алгоритма. Напротив, средняя временная сложность способна показать эффективность алгоритма на случайных входных данных и обозначается символом \(\Theta\) .
Для некоторых алгоритмов мы можем относительно просто вывести средний случай при случайном распределении данных. Например, в приведенном выше примере входной массив перемешан, а значит вероятность появления элемента \(1\) на любом индексе одинакова; следовательно, среднее число итераций алгоритма равно половине длины массива, то есть \(n / 2\) , а средняя временная сложность равна \(\Theta(n / 2) = \Theta(n)\) .
Но для более сложных алгоритмов вычислить среднюю временную сложность часто непросто, потому что трудно проанализировать полное математическое ожидание на заданном распределении данных. В таких случаях мы обычно используем худшую временную сложность как критерий оценки эффективности алгоритма.
Почему символ \(\Theta\) встречается так редко?
Возможно, потому что символ \(O\) звучит слишком привычно, и мы часто используем его для обозначения средней временной сложности. Но строго говоря, это некорректно. В этой книге и в других материалах, если встретится выражение вроде "средняя временная сложность \(O(n)\)", просто понимай его как \(\Theta(n)\) .