Перейти к содержанию

6.2   Хеш-коллизии

Как уже говорилось в предыдущем разделе, в обычных условиях входное пространство хеш-функции намного больше выходного пространства , поэтому теоретически хеш-коллизии неизбежны. Например, если входное пространство состоит из всех целых чисел, а выходное пространство ограничено размером массива, то неизбежно несколько целых чисел будут отображаться в один и тот же индекс бакета.

Хеш-коллизии приводят к ошибочным результатам поиска и серьезно влияют на пригодность хеш-таблицы к использованию. Чтобы решить эту проблему, можно при каждом конфликте выполнять расширение хеш-таблицы, пока конфликт не исчезнет. Этот метод прост и груб, но слишком неэффективен, потому что расширение хеш-таблицы требует большого объема переноса данных и вычислений хеш-значений. Чтобы повысить эффективность, можно использовать следующие стратегии.

  1. Улучшить структуру данных хеш-таблицы, чтобы она могла корректно работать даже при возникновении хеш-коллизий.
  2. Выполнять расширение только тогда, когда это действительно необходимо, то есть когда хеш-коллизии становятся достаточно серьезными.

Основные способы улучшения структуры хеш-таблицы включают "метод цепочек" и "открытую адресацию".

6.2.1   Метод цепочек

В исходной хеш-таблице каждый бакет может хранить только одну пару ключ-значение. Метод цепочек (separate chaining) превращает отдельный элемент в связный список: пары ключ-значение становятся узлами списка, и все конфликтующие пары ключ-значение хранятся в одном и том же списке. На рисунке 6-5 показан пример хеш-таблицы, реализованной методом цепочек.

Хеш-таблица с методом цепочек

Рисунок 6-5   Хеш-таблица с методом цепочек

Методы работы с хеш-таблицей, построенной на основе метода цепочек, меняются следующим образом.

  • Поиск элемента: передаем key , по хеш-функции получаем индекс бакета, после чего обращаемся к голове списка и обходим список, сравнивая key , пока не найдем целевую пару ключ-значение.
  • Добавление элемента: сначала через хеш-функцию получаем голову списка, затем добавляем узел (пару ключ-значение) в этот список.
  • Удаление элемента: по результату хеш-функции обращаемся к голове списка, затем обходим список, находим целевой узел и удаляем его.

Метод цепочек имеет следующие ограничения.

  • Рост потребления памяти: связный список содержит указатели на узлы, поэтому по сравнению с массивом он требует больше памяти.
  • Снижение эффективности поиска: для нахождения нужного элемента нужно линейно обходить связный список.

Ниже приведена простая реализация хеш-таблицы методом цепочек. Следует обратить внимание на два момента.

  • Для упрощения кода вместо связного списка используется список (динамический массив). В этой реализации хеш-таблица (массив) содержит несколько бакетов, и каждый бакет представляет собой список.
  • Ниже включен метод расширения хеш-таблицы. Когда коэффициент загрузки превышает \(\frac{2}{3}\) , мы расширяем хеш-таблицу до \(2\) раз от прежней емкости.
hash_map_chaining.py
class HashMapChaining:
    """Хеш-таблица с цепочками"""

    def __init__(self):
        """Конструктор"""
        self.size = 0  # Число пар ключ-значение
        self.capacity = 4  # Вместимость хеш-таблицы
        self.load_thres = 2.0 / 3.0  # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
        self.extend_ratio = 2  # Коэффициент расширения
        self.buckets = [[] for _ in range(self.capacity)]  # Массив корзин

    def hash_func(self, key: int) -> int:
        """Хеш-функция"""
        return key % self.capacity

    def load_factor(self) -> float:
        """Коэффициент загрузки"""
        return self.size / self.capacity

    def get(self, key: int) -> str | None:
        """Операция поиска"""
        index = self.hash_func(key)
        bucket = self.buckets[index]
        # Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for pair in bucket:
            if pair.key == key:
                return pair.val
        # Если key не найден, вернуть None
        return None

    def put(self, key: int, val: str):
        """Операция добавления"""
        # Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if self.load_factor() > self.load_thres:
            self.extend()
        index = self.hash_func(key)
        bucket = self.buckets[index]
        # Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for pair in bucket:
            if pair.key == key:
                pair.val = val
                return
        # Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        pair = Pair(key, val)
        bucket.append(pair)
        self.size += 1

    def remove(self, key: int):
        """Операция удаления"""
        index = self.hash_func(key)
        bucket = self.buckets[index]
        # Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for pair in bucket:
            if pair.key == key:
                bucket.remove(pair)
                self.size -= 1
                break

    def extend(self):
        """Расширить хеш-таблицу"""
        # Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        buckets = self.buckets
        # Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        self.capacity *= self.extend_ratio
        self.buckets = [[] for _ in range(self.capacity)]
        self.size = 0
        # Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for bucket in buckets:
            for pair in bucket:
                self.put(pair.key, pair.val)

    def print(self):
        """Вывести хеш-таблицу"""
        for bucket in self.buckets:
            res = []
            for pair in bucket:
                res.append(str(pair.key) + " -> " + pair.val)
            print(res)
hash_map_chaining.cpp
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
  private:
    int size;                       // Число пар ключ-значение
    int capacity;                   // Вместимость хеш-таблицы
    double loadThres;               // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    int extendRatio;                // Коэффициент расширения
    vector<vector<Pair *>> buckets; // Массив корзин

  public:
    /* Конструктор */
    HashMapChaining() : size(0), capacity(4), loadThres(2.0 / 3.0), extendRatio(2) {
        buckets.resize(capacity);
    }

    /* Метод-деструктор */
    ~HashMapChaining() {
        for (auto &bucket : buckets) {
            for (Pair *pair : bucket) {
                // Освободить память
                delete pair;
            }
        }
    }

    /* Хеш-функция */
    int hashFunc(int key) {
        return key % capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    double loadFactor() {
        return (double)size / (double)capacity;
    }

    /* Операция поиска */
    string get(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for (Pair *pair : buckets[index]) {
            if (pair->key == key) {
                return pair->val;
            }
        }
        // Если key не найден, вернуть пустую строку
        return "";
    }

    /* Операция добавления */
    void put(int key, string val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (loadFactor() > loadThres) {
            extend();
        }
        int index = hashFunc(key);
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for (Pair *pair : buckets[index]) {
            if (pair->key == key) {
                pair->val = val;
                return;
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        buckets[index].push_back(new Pair(key, val));
        size++;
    }

    /* Операция удаления */
    void remove(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        auto &bucket = buckets[index];
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (int i = 0; i < bucket.size(); i++) {
            if (bucket[i]->key == key) {
                Pair *tmp = bucket[i];
                bucket.erase(bucket.begin() + i); // Удалить из него пару ключ-значение
                delete tmp;                       // Освободить память
                size--;
                return;
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    void extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        vector<vector<Pair *>> bucketsTmp = buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio;
        buckets.clear();
        buckets.resize(capacity);
        size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (auto &bucket : bucketsTmp) {
            for (Pair *pair : bucket) {
                put(pair->key, pair->val);
                // Освободить память
                delete pair;
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    void print() {
        for (auto &bucket : buckets) {
            cout << "[";
            for (Pair *pair : bucket) {
                cout << pair->key << " -> " << pair->val << ", ";
            }
            cout << "]\n";
        }
    }
};
hash_map_chaining.java
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
    int size; // Число пар ключ-значение
    int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
    double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    int extendRatio; // Коэффициент расширения
    List<List<Pair>> buckets; // Массив корзин

    /* Конструктор */
    public HashMapChaining() {
        size = 0;
        capacity = 4;
        loadThres = 2.0 / 3.0;
        extendRatio = 2;
        buckets = new ArrayList<>(capacity);
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
            buckets.add(new ArrayList<>());
        }
    }

    /* Хеш-функция */
    int hashFunc(int key) {
        return key % capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    double loadFactor() {
        return (double) size / capacity;
    }

    /* Операция поиска */
    String get(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        List<Pair> bucket = buckets.get(index);
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for (Pair pair : bucket) {
            if (pair.key == key) {
                return pair.val;
            }
        }
        // Если key не найден, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    void put(int key, String val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (loadFactor() > loadThres) {
            extend();
        }
        int index = hashFunc(key);
        List<Pair> bucket = buckets.get(index);
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for (Pair pair : bucket) {
            if (pair.key == key) {
                pair.val = val;
                return;
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        Pair pair = new Pair(key, val);
        bucket.add(pair);
        size++;
    }

    /* Операция удаления */
    void remove(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        List<Pair> bucket = buckets.get(index);
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (Pair pair : bucket) {
            if (pair.key == key) {
                bucket.remove(pair);
                size--;
                break;
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    void extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        List<List<Pair>> bucketsTmp = buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio;
        buckets = new ArrayList<>(capacity);
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
            buckets.add(new ArrayList<>());
        }
        size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (List<Pair> bucket : bucketsTmp) {
            for (Pair pair : bucket) {
                put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    void print() {
        for (List<Pair> bucket : buckets) {
            List<String> res = new ArrayList<>();
            for (Pair pair : bucket) {
                res.add(pair.key + " -> " + pair.val);
            }
            System.out.println(res);
        }
    }
}
hash_map_chaining.cs
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
    int size; // Число пар ключ-значение
    int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
    double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    int extendRatio; // Коэффициент расширения
    List<List<Pair>> buckets; // Массив корзин

    /* Конструктор */
    public HashMapChaining() {
        size = 0;
        capacity = 4;
        loadThres = 2.0 / 3.0;
        extendRatio = 2;
        buckets = new List<List<Pair>>(capacity);
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
            buckets.Add([]);
        }
    }

    /* Хеш-функция */
    int HashFunc(int key) {
        return key % capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    double LoadFactor() {
        return (double)size / capacity;
    }

    /* Операция поиска */
    public string? Get(int key) {
        int index = HashFunc(key);
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        foreach (Pair pair in buckets[index]) {
            if (pair.key == key) {
                return pair.val;
            }
        }
        // Если key не найден, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    public void Put(int key, string val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (LoadFactor() > loadThres) {
            Extend();
        }
        int index = HashFunc(key);
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        foreach (Pair pair in buckets[index]) {
            if (pair.key == key) {
                pair.val = val;
                return;
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        buckets[index].Add(new Pair(key, val));
        size++;
    }

    /* Операция удаления */
    public void Remove(int key) {
        int index = HashFunc(key);
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        foreach (Pair pair in buckets[index].ToList()) {
            if (pair.key == key) {
                buckets[index].Remove(pair);
                size--;
                break;
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    void Extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        List<List<Pair>> bucketsTmp = buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio;
        buckets = new List<List<Pair>>(capacity);
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
            buckets.Add([]);
        }
        size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        foreach (List<Pair> bucket in bucketsTmp) {
            foreach (Pair pair in bucket) {
                Put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    public void Print() {
        foreach (List<Pair> bucket in buckets) {
            List<string> res = [];
            foreach (Pair pair in bucket) {
                res.Add(pair.key + " -> " + pair.val);
            }
            foreach (string kv in res) {
                Console.WriteLine(kv);
            }
        }
    }
}
hash_map_chaining.go
/* Хеш-таблица с цепочками */
type hashMapChaining struct {
    size        int      // Число пар ключ-значение
    capacity    int      // Вместимость хеш-таблицы
    loadThres   float64  // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    extendRatio int      // Коэффициент расширения
    buckets     [][]pair // Массив корзин
}

/* Конструктор */
func newHashMapChaining() *hashMapChaining {
    buckets := make([][]pair, 4)
    for i := 0; i < 4; i++ {
        buckets[i] = make([]pair, 0)
    }
    return &hashMapChaining{
        size:        0,
        capacity:    4,
        loadThres:   2.0 / 3.0,
        extendRatio: 2,
        buckets:     buckets,
    }
}

/* Хеш-функция */
func (m *hashMapChaining) hashFunc(key int) int {
    return key % m.capacity
}

/* Коэффициент загрузки */
func (m *hashMapChaining) loadFactor() float64 {
    return float64(m.size) / float64(m.capacity)
}

/* Операция поиска */
func (m *hashMapChaining) get(key int) string {
    idx := m.hashFunc(key)
    bucket := m.buckets[idx]
    // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
    for _, p := range bucket {
        if p.key == key {
            return p.val
        }
    }
    // Если key не найден, вернуть пустую строку
    return ""
}

/* Операция добавления */
func (m *hashMapChaining) put(key int, val string) {
    // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    if m.loadFactor() > m.loadThres {
        m.extend()
    }
    idx := m.hashFunc(key)
    // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
    for i := range m.buckets[idx] {
        if m.buckets[idx][i].key == key {
            m.buckets[idx][i].val = val
            return
        }
    }
    // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
    p := pair{
        key: key,
        val: val,
    }
    m.buckets[idx] = append(m.buckets[idx], p)
    m.size += 1
}

/* Операция удаления */
func (m *hashMapChaining) remove(key int) {
    idx := m.hashFunc(key)
    // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
    for i, p := range m.buckets[idx] {
        if p.key == key {
            // Удаление из среза
            m.buckets[idx] = append(m.buckets[idx][:i], m.buckets[idx][i+1:]...)
            m.size -= 1
            break
        }
    }
}

/* Расширить хеш-таблицу */
func (m *hashMapChaining) extend() {
    // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    tmpBuckets := make([][]pair, len(m.buckets))
    for i := 0; i < len(m.buckets); i++ {
        tmpBuckets[i] = make([]pair, len(m.buckets[i]))
        copy(tmpBuckets[i], m.buckets[i])
    }
    // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    m.capacity *= m.extendRatio
    m.buckets = make([][]pair, m.capacity)
    for i := 0; i < m.capacity; i++ {
        m.buckets[i] = make([]pair, 0)
    }
    m.size = 0
    // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for _, bucket := range tmpBuckets {
        for _, p := range bucket {
            m.put(p.key, p.val)
        }
    }
}

/* Вывести хеш-таблицу */
func (m *hashMapChaining) print() {
    var builder strings.Builder

    for _, bucket := range m.buckets {
        builder.WriteString("[")
        for _, p := range bucket {
            builder.WriteString(strconv.Itoa(p.key) + " -> " + p.val + " ")
        }
        builder.WriteString("]")
        fmt.Println(builder.String())
        builder.Reset()
    }
}
hash_map_chaining.swift
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
    var size: Int // Число пар ключ-значение
    var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
    var loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    var extendRatio: Int // Коэффициент расширения
    var buckets: [[Pair]] // Массив корзин

    /* Конструктор */
    init() {
        size = 0
        capacity = 4
        loadThres = 2.0 / 3.0
        extendRatio = 2
        buckets = Array(repeating: [], count: capacity)
    }

    /* Хеш-функция */
    func hashFunc(key: Int) -> Int {
        key % capacity
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    func loadFactor() -> Double {
        Double(size) / Double(capacity)
    }

    /* Операция поиска */
    func get(key: Int) -> String? {
        let index = hashFunc(key: key)
        let bucket = buckets[index]
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for pair in bucket {
            if pair.key == key {
                return pair.val
            }
        }
        // Если key не найден, вернуть nil
        return nil
    }

    /* Операция добавления */
    func put(key: Int, val: String) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if loadFactor() > loadThres {
            extend()
        }
        let index = hashFunc(key: key)
        let bucket = buckets[index]
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for pair in bucket {
            if pair.key == key {
                pair.val = val
                return
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        let pair = Pair(key: key, val: val)
        buckets[index].append(pair)
        size += 1
    }

    /* Операция удаления */
    func remove(key: Int) {
        let index = hashFunc(key: key)
        let bucket = buckets[index]
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (pairIndex, pair) in bucket.enumerated() {
            if pair.key == key {
                buckets[index].remove(at: pairIndex)
                size -= 1
                break
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    func extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        let bucketsTmp = buckets
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio
        buckets = Array(repeating: [], count: capacity)
        size = 0
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for bucket in bucketsTmp {
            for pair in bucket {
                put(key: pair.key, val: pair.val)
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    func print() {
        for bucket in buckets {
            let res = bucket.map { "\($0.key) -> \($0.val)" }
            Swift.print(res)
        }
    }
}
hash_map_chaining.js
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
    #size; // Число пар ключ-значение
    #capacity; // Вместимость хеш-таблицы
    #loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    #extendRatio; // Коэффициент расширения
    #buckets; // Массив корзин

    /* Конструктор */
    constructor() {
        this.#size = 0;
        this.#capacity = 4;
        this.#loadThres = 2.0 / 3.0;
        this.#extendRatio = 2;
        this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
    }

    /* Хеш-функция */
    #hashFunc(key) {
        return key % this.#capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    #loadFactor() {
        return this.#size / this.#capacity;
    }

    /* Операция поиска */
    get(key) {
        const index = this.#hashFunc(key);
        const bucket = this.#buckets[index];
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for (const pair of bucket) {
            if (pair.key === key) {
                return pair.val;
            }
        }
        // Если key не найден, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    put(key, val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) {
            this.#extend();
        }
        const index = this.#hashFunc(key);
        const bucket = this.#buckets[index];
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for (const pair of bucket) {
            if (pair.key === key) {
                pair.val = val;
                return;
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        const pair = new Pair(key, val);
        bucket.push(pair);
        this.#size++;
    }

    /* Операция удаления */
    remove(key) {
        const index = this.#hashFunc(key);
        let bucket = this.#buckets[index];
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (let i = 0; i < bucket.length; i++) {
            if (bucket[i].key === key) {
                bucket.splice(i, 1);
                this.#size--;
                break;
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    #extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        const bucketsTmp = this.#buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        this.#capacity *= this.#extendRatio;
        this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
        this.#size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (const bucket of bucketsTmp) {
            for (const pair of bucket) {
                this.put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    print() {
        for (const bucket of this.#buckets) {
            let res = [];
            for (const pair of bucket) {
                res.push(pair.key + ' -> ' + pair.val);
            }
            console.log(res);
        }
    }
}
hash_map_chaining.ts
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
    #size: number; // Число пар ключ-значение
    #capacity: number; // Вместимость хеш-таблицы
    #loadThres: number; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    #extendRatio: number; // Коэффициент расширения
    #buckets: Pair[][]; // Массив корзин

    /* Конструктор */
    constructor() {
        this.#size = 0;
        this.#capacity = 4;
        this.#loadThres = 2.0 / 3.0;
        this.#extendRatio = 2;
        this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
    }

    /* Хеш-функция */
    #hashFunc(key: number): number {
        return key % this.#capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    #loadFactor(): number {
        return this.#size / this.#capacity;
    }

    /* Операция поиска */
    get(key: number): string | null {
        const index = this.#hashFunc(key);
        const bucket = this.#buckets[index];
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for (const pair of bucket) {
            if (pair.key === key) {
                return pair.val;
            }
        }
        // Если key не найден, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    put(key: number, val: string): void {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) {
            this.#extend();
        }
        const index = this.#hashFunc(key);
        const bucket = this.#buckets[index];
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for (const pair of bucket) {
            if (pair.key === key) {
                pair.val = val;
                return;
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        const pair = new Pair(key, val);
        bucket.push(pair);
        this.#size++;
    }

    /* Операция удаления */
    remove(key: number): void {
        const index = this.#hashFunc(key);
        let bucket = this.#buckets[index];
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (let i = 0; i < bucket.length; i++) {
            if (bucket[i].key === key) {
                bucket.splice(i, 1);
                this.#size--;
                break;
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    #extend(): void {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        const bucketsTmp = this.#buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        this.#capacity *= this.#extendRatio;
        this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
        this.#size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (const bucket of bucketsTmp) {
            for (const pair of bucket) {
                this.put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    print(): void {
        for (const bucket of this.#buckets) {
            let res = [];
            for (const pair of bucket) {
                res.push(pair.key + ' -> ' + pair.val);
            }
            console.log(res);
        }
    }
}
hash_map_chaining.dart
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
  late int size; // Число пар ключ-значение
  late int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
  late double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
  late int extendRatio; // Коэффициент расширения
  late List<List<Pair>> buckets; // Массив корзин

  /* Конструктор */
  HashMapChaining() {
    size = 0;
    capacity = 4;
    loadThres = 2.0 / 3.0;
    extendRatio = 2;
    buckets = List.generate(capacity, (_) => []);
  }

  /* Хеш-функция */
  int hashFunc(int key) {
    return key % capacity;
  }

  /* Коэффициент загрузки */
  double loadFactor() {
    return size / capacity;
  }

  /* Операция поиска */
  String? get(int key) {
    int index = hashFunc(key);
    List<Pair> bucket = buckets[index];
    // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
    for (Pair pair in bucket) {
      if (pair.key == key) {
        return pair.val;
      }
    }
    // Если key не найден, вернуть null
    return null;
  }

  /* Операция добавления */
  void put(int key, String val) {
    // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    if (loadFactor() > loadThres) {
      extend();
    }
    int index = hashFunc(key);
    List<Pair> bucket = buckets[index];
    // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
    for (Pair pair in bucket) {
      if (pair.key == key) {
        pair.val = val;
        return;
      }
    }
    // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
    Pair pair = Pair(key, val);
    bucket.add(pair);
    size++;
  }

  /* Операция удаления */
  void remove(int key) {
    int index = hashFunc(key);
    List<Pair> bucket = buckets[index];
    // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
    for (Pair pair in bucket) {
      if (pair.key == key) {
        bucket.remove(pair);
        size--;
        break;
      }
    }
  }

  /* Расширить хеш-таблицу */
  void extend() {
    // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    List<List<Pair>> bucketsTmp = buckets;
    // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    capacity *= extendRatio;
    buckets = List.generate(capacity, (_) => []);
    size = 0;
    // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for (List<Pair> bucket in bucketsTmp) {
      for (Pair pair in bucket) {
        put(pair.key, pair.val);
      }
    }
  }

  /* Вывести хеш-таблицу */
  void printHashMap() {
    for (List<Pair> bucket in buckets) {
      List<String> res = [];
      for (Pair pair in bucket) {
        res.add("${pair.key} -> ${pair.val}");
      }
      print(res);
    }
  }
}
hash_map_chaining.rs
/* Хеш-таблица с цепочками */
struct HashMapChaining {
    size: usize,
    capacity: usize,
    load_thres: f32,
    extend_ratio: usize,
    buckets: Vec<Vec<Pair>>,
}

impl HashMapChaining {
    /* Конструктор */
    fn new() -> Self {
        Self {
            size: 0,
            capacity: 4,
            load_thres: 2.0 / 3.0,
            extend_ratio: 2,
            buckets: vec![vec![]; 4],
        }
    }

    /* Хеш-функция */
    fn hash_func(&self, key: i32) -> usize {
        key as usize % self.capacity
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    fn load_factor(&self) -> f32 {
        self.size as f32 / self.capacity as f32
    }

    /* Операция удаления */
    fn remove(&mut self, key: i32) -> Option<String> {
        let index = self.hash_func(key);

        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (i, p) in self.buckets[index].iter_mut().enumerate() {
            if p.key == key {
                let pair = self.buckets[index].remove(i);
                self.size -= 1;
                return Some(pair.val);
            }
        }

        // Если key не найден, вернуть None
        None
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    fn extend(&mut self) {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        let buckets_tmp = std::mem::take(&mut self.buckets);

        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        self.capacity *= self.extend_ratio;
        self.buckets = vec![Vec::new(); self.capacity as usize];
        self.size = 0;

        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for bucket in buckets_tmp {
            for pair in bucket {
                self.put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    fn print(&self) {
        for bucket in &self.buckets {
            let mut res = Vec::new();
            for pair in bucket {
                res.push(format!("{} -> {}", pair.key, pair.val));
            }
            println!("{:?}", res);
        }
    }

    /* Операция добавления */
    fn put(&mut self, key: i32, val: String) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if self.load_factor() > self.load_thres {
            self.extend();
        }

        let index = self.hash_func(key);

        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for pair in self.buckets[index].iter_mut() {
            if pair.key == key {
                pair.val = val;
                return;
            }
        }

        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        let pair = Pair { key, val };
        self.buckets[index].push(pair);
        self.size += 1;
    }

    /* Операция поиска */
    fn get(&self, key: i32) -> Option<&str> {
        let index = self.hash_func(key);

        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for pair in self.buckets[index].iter() {
            if pair.key == key {
                return Some(&pair.val);
            }
        }

        // Если key не найден, вернуть None
        None
    }
}
hash_map_chaining.c
/* Узел связного списка */
typedef struct Node {
    Pair *pair;
    struct Node *next;
} Node;

/* Хеш-таблица с цепочками */
typedef struct {
    int size;         // Число пар ключ-значение
    int capacity;     // Вместимость хеш-таблицы
    double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    int extendRatio;  // Коэффициент расширения
    Node **buckets;   // Массив корзин
} HashMapChaining;

/* Конструктор */
HashMapChaining *newHashMapChaining() {
    HashMapChaining *hashMap = (HashMapChaining *)malloc(sizeof(HashMapChaining));
    hashMap->size = 0;
    hashMap->capacity = 4;
    hashMap->loadThres = 2.0 / 3.0;
    hashMap->extendRatio = 2;
    hashMap->buckets = (Node **)malloc(hashMap->capacity * sizeof(Node *));
    for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
        hashMap->buckets[i] = NULL;
    }
    return hashMap;
}

/* Деструктор */
void delHashMapChaining(HashMapChaining *hashMap) {
    for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
        Node *cur = hashMap->buckets[i];
        while (cur) {
            Node *tmp = cur;
            cur = cur->next;
            free(tmp->pair);
            free(tmp);
        }
    }
    free(hashMap->buckets);
    free(hashMap);
}

/* Хеш-функция */
int hashFunc(HashMapChaining *hashMap, int key) {
    return key % hashMap->capacity;
}

/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor(HashMapChaining *hashMap) {
    return (double)hashMap->size / (double)hashMap->capacity;
}

/* Операция поиска */
char *get(HashMapChaining *hashMap, int key) {
    int index = hashFunc(hashMap, key);
    // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
    Node *cur = hashMap->buckets[index];
    while (cur) {
        if (cur->pair->key == key) {
            return cur->pair->val;
        }
        cur = cur->next;
    }
    return ""; // Если key не найден, вернуть пустую строку
}

/* Операция добавления */
void put(HashMapChaining *hashMap, int key, const char *val) {
    // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    if (loadFactor(hashMap) > hashMap->loadThres) {
        extend(hashMap);
    }
    int index = hashFunc(hashMap, key);
    // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
    Node *cur = hashMap->buckets[index];
    while (cur) {
        if (cur->pair->key == key) {
            strcpy(cur->pair->val, val); // Если встретился указанный key, обновить соответствующий val и вернуть
            return;
        }
        cur = cur->next;
    }
    // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в голову связного списка
    Pair *newPair = (Pair *)malloc(sizeof(Pair));
    newPair->key = key;
    strcpy(newPair->val, val);
    Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    newNode->pair = newPair;
    newNode->next = hashMap->buckets[index];
    hashMap->buckets[index] = newNode;
    hashMap->size++;
}

/* Расширить хеш-таблицу */
void extend(HashMapChaining *hashMap) {
    // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    int oldCapacity = hashMap->capacity;
    Node **oldBuckets = hashMap->buckets;
    // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    hashMap->capacity *= hashMap->extendRatio;
    hashMap->buckets = (Node **)malloc(hashMap->capacity * sizeof(Node *));
    for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
        hashMap->buckets[i] = NULL;
    }
    hashMap->size = 0;
    // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
        Node *cur = oldBuckets[i];
        while (cur) {
            put(hashMap, cur->pair->key, cur->pair->val);
            Node *temp = cur;
            cur = cur->next;
            // Освободить память
            free(temp->pair);
            free(temp);
        }
    }

    free(oldBuckets);
}

/* Операция удаления */
void removeItem(HashMapChaining *hashMap, int key) {
    int index = hashFunc(hashMap, key);
    Node *cur = hashMap->buckets[index];
    Node *pre = NULL;
    while (cur) {
        if (cur->pair->key == key) {
            // Удалить из него пару ключ-значение
            if (pre) {
                pre->next = cur->next;
            } else {
                hashMap->buckets[index] = cur->next;
            }
            // Освободить память
            free(cur->pair);
            free(cur);
            hashMap->size--;
            return;
        }
        pre = cur;
        cur = cur->next;
    }
}

/* Вывести хеш-таблицу */
void print(HashMapChaining *hashMap) {
    for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
        Node *cur = hashMap->buckets[i];
        printf("[");
        while (cur) {
            printf("%d -> %s, ", cur->pair->key, cur->pair->val);
            cur = cur->next;
        }
        printf("]\n");
    }
}
hash_map_chaining.kt
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
    var size: Int // Число пар ключ-значение
    var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
    val loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    val extendRatio: Int // Коэффициент расширения
    var buckets: MutableList<MutableList<Pair>> // Массив корзин

    /* Конструктор */
    init {
        size = 0
        capacity = 4
        loadThres = 2.0 / 3.0
        extendRatio = 2
        buckets = mutableListOf()
        for (i in 0..<capacity) {
            buckets.add(mutableListOf())
        }
    }

    /* Хеш-функция */
    fun hashFunc(key: Int): Int {
        return key % capacity
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    fun loadFactor(): Double {
        return (size / capacity).toDouble()
    }

    /* Операция поиска */
    fun get(key: Int): String? {
        val index = hashFunc(key)
        val bucket = buckets[index]
        // Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
        for (pair in bucket) {
            if (pair.key == key) return pair._val
        }
        // Если key не найден, вернуть null
        return null
    }

    /* Операция добавления */
    fun put(key: Int, _val: String) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (loadFactor() > loadThres) {
            extend()
        }
        val index = hashFunc(key)
        val bucket = buckets[index]
        // Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
        for (pair in bucket) {
            if (pair.key == key) {
                pair._val = _val
                return
            }
        }
        // Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
        val pair = Pair(key, _val)
        bucket.add(pair)
        size++
    }

    /* Операция удаления */
    fun remove(key: Int) {
        val index = hashFunc(key)
        val bucket = buckets[index]
        // Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
        for (pair in bucket) {
            if (pair.key == key) {
                bucket.remove(pair)
                size--
                break
            }
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    fun extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        val bucketsTmp = buckets
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio
        // mutablelist не имеет фиксированного размера
        buckets = mutableListOf()
        for (i in 0..<capacity) {
            buckets.add(mutableListOf())
        }
        size = 0
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (bucket in bucketsTmp) {
            for (pair in bucket) {
                put(pair.key, pair._val)
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    fun print() {
        for (bucket in buckets) {
            val res = mutableListOf<String>()
            for (pair in bucket) {
                val k = pair.key
                val v = pair._val
                res.add("$k -> $v")
            }
            println(res)
        }
    }
}
hash_map_chaining.rb
### Хеш-таблица с цепочками ###
class HashMapChaining
  ### Конструктор ###
  def initialize
    @size = 0 # Число пар ключ-значение
    @capacity = 4 # Вместимость хеш-таблицы
    @load_thres = 2.0 / 3.0 # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    @extend_ratio = 2 # Коэффициент расширения
    @buckets = Array.new(@capacity) { [] } # Массив корзин
  end

  ### Хеш-функция ###
  def hash_func(key)
    key % @capacity
  end

  ### Коэффициент загрузки ###
  def load_factor
    @size / @capacity
  end

  ### Операция поиска ###
  def get(key)
    index = hash_func(key)
    bucket = @buckets[index]
    # Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
    for pair in bucket
      return pair.val if pair.key == key
    end
    # Если key не найден, вернуть nil
    nil
  end

  ### Операция добавления ###
  def put(key, val)
    # Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    extend if load_factor > @load_thres
    index = hash_func(key)
    bucket = @buckets[index]
    # Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
    for pair in bucket
      if pair.key == key
        pair.val = val
        return
      end
    end
    # Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
    pair = Pair.new(key, val)
    bucket << pair
    @size += 1
  end

  ### Операция удаления ###
  def remove(key)
    index = hash_func(key)
    bucket = @buckets[index]
    # Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
    for pair in bucket
      if pair.key == key
        bucket.delete(pair)
        @size -= 1
        break
      end
    end
  end

  ### Расширение хеш-таблицы ###
  def extend
    # Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    buckets = @buckets
    # Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    @capacity *= @extend_ratio
    @buckets = Array.new(@capacity) { [] }
    @size = 0
    # Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for bucket in buckets
      for pair in bucket
        put(pair.key, pair.val)
      end
    end
  end

  ### Вывести хеш-таблицу ###
  def print
    for bucket in @buckets
      res = []
      for pair in bucket
        res << "#{pair.key} -> #{pair.val}"
      end
      pp res
    end
  end
end
Визуализация кода

Следует отметить, что когда связный список становится очень длинным, эффективность поиска \(O(n)\) оказывается низкой. В этом случае список можно преобразовать в "AVL-дерево" или "красно-черное дерево" , чтобы оптимизировать временную сложность поиска до \(O(\log n)\) .

6.2.2   Открытая адресация

Открытая адресация (open addressing) не вводит дополнительных структур данных, а обрабатывает хеш-коллизии с помощью "многократного пробирования"; основные варианты пробирования включают линейное пробирование, квадратичное пробирование и повторное хеширование.

Ниже на примере линейного пробирования рассмотрим механизм работы хеш-таблицы с открытой адресацией.

1.   Линейное пробирование

Линейное пробирование использует линейный поиск с фиксированным шагом. Его методы работы отличаются от обычной хеш-таблицы.

  • Вставка элемента: по хеш-функции вычисляется индекс бакета; если бакет уже занят, то от места конфликта выполняется линейный обход вперед (шаг обычно равен \(1\) ), пока не будет найден пустой бакет, после чего элемент вставляется туда.
  • Поиск элемента: если возник конфликт, то с тем же шагом продолжается линейный обход вперед, пока не будет найден целевой элемент и возвращено value ; если встречается пустой бакет, это означает, что искомого элемента в хеш-таблице нет, и возвращается None .

На рисунке 6-6 показано распределение пар ключ-значение в хеш-таблице с открытой адресацией (линейное пробирование). Для этой хеш-функции все key с одинаковыми двумя последними цифрами отображаются в один и тот же бакет. Благодаря линейному пробированию они по очереди сохраняются в этом бакете и в следующих за ним бакетах.

Распределение пар ключ-значение в хеш-таблице с открытой адресацией (линейное пробирование)

Рисунок 6-6   Распределение пар ключ-значение в хеш-таблице с открытой адресацией (линейное пробирование)

Однако линейное пробирование легко приводит к "кластеризации". Иначе говоря, чем длиннее непрерывная занятая область в массиве, тем выше вероятность новых коллизий в этой области, что еще сильнее способствует росту этой группы и в итоге ухудшает эффективность операций добавления, удаления, поиска и обновления.

Стоит заметить, что мы не можем напрямую удалять элементы из хеш-таблицы с открытой адресацией. Причина в том, что удаление создаст внутри массива пустой бакет None , а при поиске элемента линейное пробирование остановится на этом пустом бакете и вернет результат, из-за чего элементы ниже этого бакета уже не смогут быть найдены, и программа может ошибочно посчитать, что их не существует, как показано на рисунке 6-7.

Проблема поиска после удаления элемента в открытой адресации

Рисунок 6-7   Проблема поиска после удаления элемента в открытой адресации

Чтобы решить эту проблему, можно использовать механизм ленивого удаления (lazy deletion): он не удаляет элемент из хеш-таблицы напрямую, **а помечает этот бакет специальной константой TOMBSTONE **. В этом механизме и None , и TOMBSTONE означают пустой бакет, и оба могут быть использованы для размещения пары ключ-значение. Но есть важное различие: при линейном пробировании, встретив TOMBSTONE , нужно продолжать обход, потому что ниже него все еще могут существовать пары ключ-значение.

Однако ленивое удаление может ускорять деградацию производительности хеш-таблицы. Это связано с тем, что каждая операция удаления создает новую метку удаления; по мере роста числа TOMBSTONE время поиска тоже увеличивается, потому что линейное пробирование может быть вынуждено перескакивать через множество TOMBSTONE , прежде чем найдет целевой элемент.

Поэтому имеет смысл при линейном пробировании запоминать индекс первого встреченного TOMBSTONE и затем менять найденный целевой элемент местами с этим TOMBSTONE . Преимущество такого подхода в том, что при каждом поиске или добавлении элемент будет перемещаться в бакет, расположенный ближе к его идеальной позиции (начальной точке пробирования), а значит, эффективность поиска улучшится.

Ниже приведена реализация хеш-таблицы с открытой адресацией (линейное пробирование), включающая ленивое удаление. Чтобы пространство хеш-таблицы использовалось более полно, мы рассматриваем ее как "кольцевой массив": когда обход выходит за конец массива, он возвращается к началу и продолжается.

hash_map_open_addressing.py
class HashMapOpenAddressing:
    """Хеш-таблица с открытой адресацией"""

    def __init__(self):
        """Конструктор"""
        self.size = 0  # Число пар ключ-значение
        self.capacity = 4  # Вместимость хеш-таблицы
        self.load_thres = 2.0 / 3.0  # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
        self.extend_ratio = 2  # Коэффициент расширения
        self.buckets: list[Pair | None] = [None] * self.capacity  # Массив корзин
        self.TOMBSTONE = Pair(-1, "-1")  # Удалить метку

    def hash_func(self, key: int) -> int:
        """Хеш-функция"""
        return key % self.capacity

    def load_factor(self) -> float:
        """Коэффициент загрузки"""
        return self.size / self.capacity

    def find_bucket(self, key: int) -> int:
        """Найти индекс корзины, соответствующий key"""
        index = self.hash_func(key)
        first_tombstone = -1
        # Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while self.buckets[index] is not None:
            # Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if self.buckets[index].key == key:
                # Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if first_tombstone != -1:
                    self.buckets[first_tombstone] = self.buckets[index]
                    self.buckets[index] = self.TOMBSTONE
                    return first_tombstone  # Вернуть индекс корзины после перемещения
                return index  # Вернуть индекс корзины
            # Записать первую встретившуюся метку удаления
            if first_tombstone == -1 and self.buckets[index] is self.TOMBSTONE:
                first_tombstone = index
            # Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % self.capacity
        # Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return index if first_tombstone == -1 else first_tombstone

    def get(self, key: int) -> str:
        """Операция поиска"""
        # Найти индекс корзины, соответствующий key
        index = self.find_bucket(key)
        # Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
            return self.buckets[index].val
        # Если пара ключ-значение не существует, вернуть None
        return None

    def put(self, key: int, val: str):
        """Операция добавления"""
        # Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if self.load_factor() > self.load_thres:
            self.extend()
        # Найти индекс корзины, соответствующий key
        index = self.find_bucket(key)
        # Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
            self.buckets[index].val = val
            return
        # Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        self.buckets[index] = Pair(key, val)
        self.size += 1

    def remove(self, key: int):
        """Операция удаления"""
        # Найти индекс корзины, соответствующий key
        index = self.find_bucket(key)
        # Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
            self.buckets[index] = self.TOMBSTONE
            self.size -= 1

    def extend(self):
        """Расширить хеш-таблицу"""
        # Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        buckets_tmp = self.buckets
        # Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        self.capacity *= self.extend_ratio
        self.buckets = [None] * self.capacity
        self.size = 0
        # Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for pair in buckets_tmp:
            if pair not in [None, self.TOMBSTONE]:
                self.put(pair.key, pair.val)

    def print(self):
        """Вывести хеш-таблицу"""
        for pair in self.buckets:
            if pair is None:
                print("None")
            elif pair is self.TOMBSTONE:
                print("TOMBSTONE")
            else:
                print(pair.key, "->", pair.val)
hash_map_open_addressing.cpp
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
  private:
    int size;                             // Число пар ключ-значение
    int capacity = 4;                     // Вместимость хеш-таблицы
    const double loadThres = 2.0 / 3.0;     // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    const int extendRatio = 2;            // Коэффициент расширения
    vector<Pair *> buckets;               // Массив корзин
    Pair *TOMBSTONE = new Pair(-1, "-1"); // Удалить метку

  public:
    /* Конструктор */
    HashMapOpenAddressing() : size(0), buckets(capacity, nullptr) {
    }

    /* Метод-деструктор */
    ~HashMapOpenAddressing() {
        for (Pair *pair : buckets) {
            if (pair != nullptr && pair != TOMBSTONE) {
                delete pair;
            }
        }
        delete TOMBSTONE;
    }

    /* Хеш-функция */
    int hashFunc(int key) {
        return key % capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    double loadFactor() {
        return (double)size / capacity;
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    int findBucket(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        int firstTombstone = -1;
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while (buckets[index] != nullptr) {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if (buckets[index]->key == key) {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if (firstTombstone != -1) {
                    buckets[firstTombstone] = buckets[index];
                    buckets[index] = TOMBSTONE;
                    return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index; // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
                firstTombstone = index;
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % capacity;
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
    }

    /* Операция поиска */
    string get(int key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            return buckets[index]->val;
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть пустую строку
        return "";
    }

    /* Операция добавления */
    void put(int key, string val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (loadFactor() > loadThres) {
            extend();
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index]->val = val;
            return;
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        buckets[index] = new Pair(key, val);
        size++;
    }

    /* Операция удаления */
    void remove(int key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            delete buckets[index];
            buckets[index] = TOMBSTONE;
            size--;
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    void extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        vector<Pair *> bucketsTmp = buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio;
        buckets = vector<Pair *>(capacity, nullptr);
        size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (Pair *pair : bucketsTmp) {
            if (pair != nullptr && pair != TOMBSTONE) {
                put(pair->key, pair->val);
                delete pair;
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    void print() {
        for (Pair *pair : buckets) {
            if (pair == nullptr) {
                cout << "nullptr" << endl;
            } else if (pair == TOMBSTONE) {
                cout << "TOMBSTONE" << endl;
            } else {
                cout << pair->key << " -> " << pair->val << endl;
            }
        }
    }
};
hash_map_open_addressing.java
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
    private int size; // Число пар ключ-значение
    private int capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
    private final double loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    private final int extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
    private Pair[] buckets; // Массив корзин
    private final Pair TOMBSTONE = new Pair(-1, "-1"); // Удалить метку

    /* Конструктор */
    public HashMapOpenAddressing() {
        size = 0;
        buckets = new Pair[capacity];
    }

    /* Хеш-функция */
    private int hashFunc(int key) {
        return key % capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    private double loadFactor() {
        return (double) size / capacity;
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    private int findBucket(int key) {
        int index = hashFunc(key);
        int firstTombstone = -1;
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while (buckets[index] != null) {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if (buckets[index].key == key) {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if (firstTombstone != -1) {
                    buckets[firstTombstone] = buckets[index];
                    buckets[index] = TOMBSTONE;
                    return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index; // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
                firstTombstone = index;
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % capacity;
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
    }

    /* Операция поиска */
    public String get(int key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            return buckets[index].val;
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    public void put(int key, String val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (loadFactor() > loadThres) {
            extend();
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index].val = val;
            return;
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        buckets[index] = new Pair(key, val);
        size++;
    }

    /* Операция удаления */
    public void remove(int key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index] = TOMBSTONE;
            size--;
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    private void extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        Pair[] bucketsTmp = buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio;
        buckets = new Pair[capacity];
        size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (Pair pair : bucketsTmp) {
            if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
                put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    public void print() {
        for (Pair pair : buckets) {
            if (pair == null) {
                System.out.println("null");
            } else if (pair == TOMBSTONE) {
                System.out.println("TOMBSTONE");
            } else {
                System.out.println(pair.key + " -> " + pair.val);
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.cs
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
    int size; // Число пар ключ-значение
    int capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
    double loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    int extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
    Pair[] buckets; // Массив корзин
    Pair TOMBSTONE = new(-1, "-1"); // Удалить метку

    /* Конструктор */
    public HashMapOpenAddressing() {
        size = 0;
        buckets = new Pair[capacity];
    }

    /* Хеш-функция */
    int HashFunc(int key) {
        return key % capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    double LoadFactor() {
        return (double)size / capacity;
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    int FindBucket(int key) {
        int index = HashFunc(key);
        int firstTombstone = -1;
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while (buckets[index] != null) {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if (buckets[index].key == key) {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if (firstTombstone != -1) {
                    buckets[firstTombstone] = buckets[index];
                    buckets[index] = TOMBSTONE;
                    return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index; // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
                firstTombstone = index;
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % capacity;
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
    }

    /* Операция поиска */
    public string? Get(int key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = FindBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            return buckets[index].val;
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    public void Put(int key, string val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (LoadFactor() > loadThres) {
            Extend();
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = FindBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index].val = val;
            return;
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        buckets[index] = new Pair(key, val);
        size++;
    }

    /* Операция удаления */
    public void Remove(int key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        int index = FindBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index] = TOMBSTONE;
            size--;
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    void Extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        Pair[] bucketsTmp = buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio;
        buckets = new Pair[capacity];
        size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        foreach (Pair pair in bucketsTmp) {
            if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
                Put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    public void Print() {
        foreach (Pair pair in buckets) {
            if (pair == null) {
                Console.WriteLine("null");
            } else if (pair == TOMBSTONE) {
                Console.WriteLine("TOMBSTONE");
            } else {
                Console.WriteLine(pair.key + " -> " + pair.val);
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.go
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
type hashMapOpenAddressing struct {
    size        int     // Число пар ключ-значение
    capacity    int     // Вместимость хеш-таблицы
    loadThres   float64 // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    extendRatio int     // Коэффициент расширения
    buckets     []*pair // Массив корзин
    TOMBSTONE   *pair   // Удалить метку
}

/* Конструктор */
func newHashMapOpenAddressing() *hashMapOpenAddressing {
    return &hashMapOpenAddressing{
        size:        0,
        capacity:    4,
        loadThres:   2.0 / 3.0,
        extendRatio: 2,
        buckets:     make([]*pair, 4),
        TOMBSTONE:   &pair{-1, "-1"},
    }
}

/* Хеш-функция */
func (h *hashMapOpenAddressing) hashFunc(key int) int {
    return key % h.capacity // Вычислить хеш-значение по ключу
}

/* Коэффициент загрузки */
func (h *hashMapOpenAddressing) loadFactor() float64 {
    return float64(h.size) / float64(h.capacity) // Вычислить текущий коэффициент загрузки
}

/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
func (h *hashMapOpenAddressing) findBucket(key int) int {
    index := h.hashFunc(key) // Получить начальный индекс
    firstTombstone := -1     // Запомнить положение первого TOMBSTONE
    for h.buckets[index] != nil {
        if h.buckets[index].key == key {
            if firstTombstone != -1 {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                h.buckets[firstTombstone] = h.buckets[index]
                h.buckets[index] = h.TOMBSTONE
                return firstTombstone // Вернуть индекс корзины после перемещения
            }
            return index // Вернуть найденный индекс
        }
        if firstTombstone == -1 && h.buckets[index] == h.TOMBSTONE {
            firstTombstone = index // Запомнить положение первой метки удаления
        }
        index = (index + 1) % h.capacity // Линейное пробирование: при выходе за хвост вернуться к началу
    }
    // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
    if firstTombstone != -1 {
        return firstTombstone
    }
    return index
}

/* Операция поиска */
func (h *hashMapOpenAddressing) get(key int) string {
    index := h.findBucket(key) // Найти индекс корзины, соответствующий key
    if h.buckets[index] != nil && h.buckets[index] != h.TOMBSTONE {
        return h.buckets[index].val // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
    }
    return "" // Если пара ключ-значение не существует, вернуть ""
}

/* Операция добавления */
func (h *hashMapOpenAddressing) put(key int, val string) {
    if h.loadFactor() > h.loadThres {
        h.extend() // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    }
    index := h.findBucket(key) // Найти индекс корзины, соответствующий key
    if h.buckets[index] == nil || h.buckets[index] == h.TOMBSTONE {
        h.buckets[index] = &pair{key, val} // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        h.size++
    } else {
        h.buckets[index].val = val // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val
    }
}

/* Операция удаления */
func (h *hashMapOpenAddressing) remove(key int) {
    index := h.findBucket(key) // Найти индекс корзины, соответствующий key
    if h.buckets[index] != nil && h.buckets[index] != h.TOMBSTONE {
        h.buckets[index] = h.TOMBSTONE // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        h.size--
    }
}

/* Расширить хеш-таблицу */
func (h *hashMapOpenAddressing) extend() {
    oldBuckets := h.buckets               // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    h.capacity *= h.extendRatio           // Обновить емкость
    h.buckets = make([]*pair, h.capacity) // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    h.size = 0                            // Сбросить размер
    // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for _, pair := range oldBuckets {
        if pair != nil && pair != h.TOMBSTONE {
            h.put(pair.key, pair.val)
        }
    }
}

/* Вывести хеш-таблицу */
func (h *hashMapOpenAddressing) print() {
    for _, pair := range h.buckets {
        if pair == nil {
            fmt.Println("nil")
        } else if pair == h.TOMBSTONE {
            fmt.Println("TOMBSTONE")
        } else {
            fmt.Printf("%d -> %s\n", pair.key, pair.val)
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.swift
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
    var size: Int // Число пар ключ-значение
    var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
    var loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    var extendRatio: Int // Коэффициент расширения
    var buckets: [Pair?] // Массив корзин
    var TOMBSTONE: Pair // Удалить метку

    /* Конструктор */
    init() {
        size = 0
        capacity = 4
        loadThres = 2.0 / 3.0
        extendRatio = 2
        buckets = Array(repeating: nil, count: capacity)
        TOMBSTONE = Pair(key: -1, val: "-1")
    }

    /* Хеш-функция */
    func hashFunc(key: Int) -> Int {
        key % capacity
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    func loadFactor() -> Double {
        Double(size) / Double(capacity)
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    func findBucket(key: Int) -> Int {
        var index = hashFunc(key: key)
        var firstTombstone = -1
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while buckets[index] != nil {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if buckets[index]!.key == key {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if firstTombstone != -1 {
                    buckets[firstTombstone] = buckets[index]
                    buckets[index] = TOMBSTONE
                    return firstTombstone // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE {
                firstTombstone = index
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % capacity
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone
    }

    /* Операция поиска */
    func get(key: Int) -> String? {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        let index = findBucket(key: key)
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if buckets[index] != nil, buckets[index] != TOMBSTONE {
            return buckets[index]!.val
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        return nil
    }

    /* Операция добавления */
    func put(key: Int, val: String) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if loadFactor() > loadThres {
            extend()
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        let index = findBucket(key: key)
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if buckets[index] != nil, buckets[index] != TOMBSTONE {
            buckets[index]!.val = val
            return
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        buckets[index] = Pair(key: key, val: val)
        size += 1
    }

    /* Операция удаления */
    func remove(key: Int) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        let index = findBucket(key: key)
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if buckets[index] != nil, buckets[index] != TOMBSTONE {
            buckets[index] = TOMBSTONE
            size -= 1
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    func extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        let bucketsTmp = buckets
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio
        buckets = Array(repeating: nil, count: capacity)
        size = 0
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for pair in bucketsTmp {
            if let pair, pair != TOMBSTONE {
                put(key: pair.key, val: pair.val)
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    func print() {
        for pair in buckets {
            if pair == nil {
                Swift.print("null")
            } else if pair == TOMBSTONE {
                Swift.print("TOMBSTONE")
            } else {
                Swift.print("\(pair!.key) -> \(pair!.val)")
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.js
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
    #size; // Число пар ключ-значение
    #capacity; // Вместимость хеш-таблицы
    #loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    #extendRatio; // Коэффициент расширения
    #buckets; // Массив корзин
    #TOMBSTONE; // Удалить метку

    /* Конструктор */
    constructor() {
        this.#size = 0; // Число пар ключ-значение
        this.#capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
        this.#loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
        this.#extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
        this.#buckets = Array(this.#capacity).fill(null); // Массив корзин
        this.#TOMBSTONE = new Pair(-1, '-1'); // Удалить метку
    }

    /* Хеш-функция */
    #hashFunc(key) {
        return key % this.#capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    #loadFactor() {
        return this.#size / this.#capacity;
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    #findBucket(key) {
        let index = this.#hashFunc(key);
        let firstTombstone = -1;
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while (this.#buckets[index] !== null) {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if (this.#buckets[index].key === key) {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if (firstTombstone !== -1) {
                    this.#buckets[firstTombstone] = this.#buckets[index];
                    this.#buckets[index] = this.#TOMBSTONE;
                    return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index; // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if (
                firstTombstone === -1 &&
                this.#buckets[index] === this.#TOMBSTONE
            ) {
                firstTombstone = index;
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % this.#capacity;
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return firstTombstone === -1 ? index : firstTombstone;
    }

    /* Операция поиска */
    get(key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        const index = this.#findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if (
            this.#buckets[index] !== null &&
            this.#buckets[index] !== this.#TOMBSTONE
        ) {
            return this.#buckets[index].val;
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    put(key, val) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) {
            this.#extend();
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        const index = this.#findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if (
            this.#buckets[index] !== null &&
            this.#buckets[index] !== this.#TOMBSTONE
        ) {
            this.#buckets[index].val = val;
            return;
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        this.#buckets[index] = new Pair(key, val);
        this.#size++;
    }

    /* Операция удаления */
    remove(key) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        const index = this.#findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if (
            this.#buckets[index] !== null &&
            this.#buckets[index] !== this.#TOMBSTONE
        ) {
            this.#buckets[index] = this.#TOMBSTONE;
            this.#size--;
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    #extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        const bucketsTmp = this.#buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        this.#capacity *= this.#extendRatio;
        this.#buckets = Array(this.#capacity).fill(null);
        this.#size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (const pair of bucketsTmp) {
            if (pair !== null && pair !== this.#TOMBSTONE) {
                this.put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    print() {
        for (const pair of this.#buckets) {
            if (pair === null) {
                console.log('null');
            } else if (pair === this.#TOMBSTONE) {
                console.log('TOMBSTONE');
            } else {
                console.log(pair.key + ' -> ' + pair.val);
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.ts
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
    private size: number; // Число пар ключ-значение
    private capacity: number; // Вместимость хеш-таблицы
    private loadThres: number; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    private extendRatio: number; // Коэффициент расширения
    private buckets: Array<Pair | null>; // Массив корзин
    private TOMBSTONE: Pair; // Удалить метку

    /* Конструктор */
    constructor() {
        this.size = 0; // Число пар ключ-значение
        this.capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
        this.loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
        this.extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
        this.buckets = Array(this.capacity).fill(null); // Массив корзин
        this.TOMBSTONE = new Pair(-1, '-1'); // Удалить метку
    }

    /* Хеш-функция */
    private hashFunc(key: number): number {
        return key % this.capacity;
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    private loadFactor(): number {
        return this.size / this.capacity;
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    private findBucket(key: number): number {
        let index = this.hashFunc(key);
        let firstTombstone = -1;
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while (this.buckets[index] !== null) {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if (this.buckets[index]!.key === key) {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if (firstTombstone !== -1) {
                    this.buckets[firstTombstone] = this.buckets[index];
                    this.buckets[index] = this.TOMBSTONE;
                    return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index; // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if (
                firstTombstone === -1 &&
                this.buckets[index] === this.TOMBSTONE
            ) {
                firstTombstone = index;
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % this.capacity;
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return firstTombstone === -1 ? index : firstTombstone;
    }

    /* Операция поиска */
    get(key: number): string | null {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        const index = this.findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if (
            this.buckets[index] !== null &&
            this.buckets[index] !== this.TOMBSTONE
        ) {
            return this.buckets[index]!.val;
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        return null;
    }

    /* Операция добавления */
    put(key: number, val: string): void {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (this.loadFactor() > this.loadThres) {
            this.extend();
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        const index = this.findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if (
            this.buckets[index] !== null &&
            this.buckets[index] !== this.TOMBSTONE
        ) {
            this.buckets[index]!.val = val;
            return;
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        this.buckets[index] = new Pair(key, val);
        this.size++;
    }

    /* Операция удаления */
    remove(key: number): void {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        const index = this.findBucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if (
            this.buckets[index] !== null &&
            this.buckets[index] !== this.TOMBSTONE
        ) {
            this.buckets[index] = this.TOMBSTONE;
            this.size--;
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    private extend(): void {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        const bucketsTmp = this.buckets;
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        this.capacity *= this.extendRatio;
        this.buckets = Array(this.capacity).fill(null);
        this.size = 0;
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (const pair of bucketsTmp) {
            if (pair !== null && pair !== this.TOMBSTONE) {
                this.put(pair.key, pair.val);
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    print(): void {
        for (const pair of this.buckets) {
            if (pair === null) {
                console.log('null');
            } else if (pair === this.TOMBSTONE) {
                console.log('TOMBSTONE');
            } else {
                console.log(pair.key + ' -> ' + pair.val);
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.dart
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
  late int _size; // Число пар ключ-значение
  int _capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
  double _loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
  int _extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
  late List<Pair?> _buckets; // Массив корзин
  Pair _TOMBSTONE = Pair(-1, "-1"); // Удалить метку

  /* Конструктор */
  HashMapOpenAddressing() {
    _size = 0;
    _buckets = List.generate(_capacity, (index) => null);
  }

  /* Хеш-функция */
  int hashFunc(int key) {
    return key % _capacity;
  }

  /* Коэффициент загрузки */
  double loadFactor() {
    return _size / _capacity;
  }

  /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
  int findBucket(int key) {
    int index = hashFunc(key);
    int firstTombstone = -1;
    // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
    while (_buckets[index] != null) {
      // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
      if (_buckets[index]!.key == key) {
        // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
        if (firstTombstone != -1) {
          _buckets[firstTombstone] = _buckets[index];
          _buckets[index] = _TOMBSTONE;
          return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
        }
        return index; // Вернуть индекс корзины
      }
      // Записать первую встретившуюся метку удаления
      if (firstTombstone == -1 && _buckets[index] == _TOMBSTONE) {
        firstTombstone = index;
      }
      // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
      index = (index + 1) % _capacity;
    }
    // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
    return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
  }

  /* Операция поиска */
  String? get(int key) {
    // Найти индекс корзины, соответствующий key
    int index = findBucket(key);
    // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
    if (_buckets[index] != null && _buckets[index] != _TOMBSTONE) {
      return _buckets[index]!.val;
    }
    // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
    return null;
  }

  /* Операция добавления */
  void put(int key, String val) {
    // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    if (loadFactor() > _loadThres) {
      extend();
    }
    // Найти индекс корзины, соответствующий key
    int index = findBucket(key);
    // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
    if (_buckets[index] != null && _buckets[index] != _TOMBSTONE) {
      _buckets[index]!.val = val;
      return;
    }
    // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
    _buckets[index] = new Pair(key, val);
    _size++;
  }

  /* Операция удаления */
  void remove(int key) {
    // Найти индекс корзины, соответствующий key
    int index = findBucket(key);
    // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
    if (_buckets[index] != null && _buckets[index] != _TOMBSTONE) {
      _buckets[index] = _TOMBSTONE;
      _size--;
    }
  }

  /* Расширить хеш-таблицу */
  void extend() {
    // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    List<Pair?> bucketsTmp = _buckets;
    // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    _capacity *= _extendRatio;
    _buckets = List.generate(_capacity, (index) => null);
    _size = 0;
    // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for (Pair? pair in bucketsTmp) {
      if (pair != null && pair != _TOMBSTONE) {
        put(pair.key, pair.val);
      }
    }
  }

  /* Вывести хеш-таблицу */
  void printHashMap() {
    for (Pair? pair in _buckets) {
      if (pair == null) {
        print("null");
      } else if (pair == _TOMBSTONE) {
        print("TOMBSTONE");
      } else {
        print("${pair.key} -> ${pair.val}");
      }
    }
  }
}
hash_map_open_addressing.rs
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
struct HashMapOpenAddressing {
    size: usize,                // Число пар ключ-значение
    capacity: usize,            // Вместимость хеш-таблицы
    load_thres: f64,            // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    extend_ratio: usize,        // Коэффициент расширения
    buckets: Vec<Option<Pair>>, // Массив корзин
    TOMBSTONE: Option<Pair>,    // Удалить метку
}

impl HashMapOpenAddressing {
    /* Конструктор */
    fn new() -> Self {
        Self {
            size: 0,
            capacity: 4,
            load_thres: 2.0 / 3.0,
            extend_ratio: 2,
            buckets: vec![None; 4],
            TOMBSTONE: Some(Pair {
                key: -1,
                val: "-1".to_string(),
            }),
        }
    }

    /* Хеш-функция */
    fn hash_func(&self, key: i32) -> usize {
        (key % self.capacity as i32) as usize
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    fn load_factor(&self) -> f64 {
        self.size as f64 / self.capacity as f64
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    fn find_bucket(&mut self, key: i32) -> usize {
        let mut index = self.hash_func(key);
        let mut first_tombstone = -1;
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while self.buckets[index].is_some() {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if self.buckets[index].as_ref().unwrap().key == key {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение в этот индекс
                if first_tombstone != -1 {
                    self.buckets[first_tombstone as usize] = self.buckets[index].take();
                    self.buckets[index] = self.TOMBSTONE.clone();
                    return first_tombstone as usize; // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index; // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if first_tombstone == -1 && self.buckets[index] == self.TOMBSTONE {
                first_tombstone = index as i32;
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % self.capacity;
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        if first_tombstone == -1 {
            index
        } else {
            first_tombstone as usize
        }
    }

    /* Операция поиска */
    fn get(&mut self, key: i32) -> Option<&str> {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        let index = self.find_bucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if self.buckets[index].is_some() && self.buckets[index] != self.TOMBSTONE {
            return self.buckets[index].as_ref().map(|pair| &pair.val as &str);
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        None
    }

    /* Операция добавления */
    fn put(&mut self, key: i32, val: String) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if self.load_factor() > self.load_thres {
            self.extend();
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        let index = self.find_bucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if self.buckets[index].is_some() && self.buckets[index] != self.TOMBSTONE {
            self.buckets[index].as_mut().unwrap().val = val;
            return;
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        self.buckets[index] = Some(Pair { key, val });
        self.size += 1;
    }

    /* Операция удаления */
    fn remove(&mut self, key: i32) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        let index = self.find_bucket(key);
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if self.buckets[index].is_some() && self.buckets[index] != self.TOMBSTONE {
            self.buckets[index] = self.TOMBSTONE.clone();
            self.size -= 1;
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    fn extend(&mut self) {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        let buckets_tmp = self.buckets.clone();
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        self.capacity *= self.extend_ratio;
        self.buckets = vec![None; self.capacity];
        self.size = 0;

        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for pair in buckets_tmp {
            if pair.is_none() || pair == self.TOMBSTONE {
                continue;
            }
            let pair = pair.unwrap();

            self.put(pair.key, pair.val);
        }
    }
    /* Вывести хеш-таблицу */
    fn print(&self) {
        for pair in &self.buckets {
            if pair.is_none() {
                println!("null");
            } else if pair == &self.TOMBSTONE {
                println!("TOMBSTONE");
            } else {
                let pair = pair.as_ref().unwrap();
                println!("{} -> {}", pair.key, pair.val);
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.c
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
typedef struct {
    int size;         // Число пар ключ-значение
    int capacity;     // Вместимость хеш-таблицы
    double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    int extendRatio;  // Коэффициент расширения
    Pair **buckets;   // Массив корзин
    Pair *TOMBSTONE;  // Удалить метку
} HashMapOpenAddressing;

/* Конструктор */
HashMapOpenAddressing *newHashMapOpenAddressing() {
    HashMapOpenAddressing *hashMap = (HashMapOpenAddressing *)malloc(sizeof(HashMapOpenAddressing));
    hashMap->size = 0;
    hashMap->capacity = 4;
    hashMap->loadThres = 2.0 / 3.0;
    hashMap->extendRatio = 2;
    hashMap->buckets = (Pair **)calloc(hashMap->capacity, sizeof(Pair *));
    hashMap->TOMBSTONE = (Pair *)malloc(sizeof(Pair));
    hashMap->TOMBSTONE->key = -1;
    hashMap->TOMBSTONE->val = "-1";

    return hashMap;
}

/* Деструктор */
void delHashMapOpenAddressing(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
    for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
        Pair *pair = hashMap->buckets[i];
        if (pair != NULL && pair != hashMap->TOMBSTONE) {
            free(pair->val);
            free(pair);
        }
    }
    free(hashMap->buckets);
    free(hashMap->TOMBSTONE);
    free(hashMap);
}

/* Хеш-функция */
int hashFunc(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
    return key % hashMap->capacity;
}

/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
    return (double)hashMap->size / (double)hashMap->capacity;
}

/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
int findBucket(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
    int index = hashFunc(hashMap, key);
    int firstTombstone = -1;
    // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
    while (hashMap->buckets[index] != NULL) {
        // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
        if (hashMap->buckets[index]->key == key) {
            // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
            if (firstTombstone != -1) {
                hashMap->buckets[firstTombstone] = hashMap->buckets[index];
                hashMap->buckets[index] = hashMap->TOMBSTONE;
                return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
            }
            return index; // Вернуть индекс корзины
        }
        // Записать первую встретившуюся метку удаления
        if (firstTombstone == -1 && hashMap->buckets[index] == hashMap->TOMBSTONE) {
            firstTombstone = index;
        }
        // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
        index = (index + 1) % hashMap->capacity;
    }
    // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
    return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}

/* Операция поиска */
char *get(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
    // Найти индекс корзины, соответствующий key
    int index = findBucket(hashMap, key);
    // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
    if (hashMap->buckets[index] != NULL && hashMap->buckets[index] != hashMap->TOMBSTONE) {
        return hashMap->buckets[index]->val;
    }
    // Если пары ключ-значение не существует, вернуть пустую строку
    return "";
}

/* Операция добавления */
void put(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key, char *val) {
    // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    if (loadFactor(hashMap) > hashMap->loadThres) {
        extend(hashMap);
    }
    // Найти индекс корзины, соответствующий key
    int index = findBucket(hashMap, key);
    // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
    if (hashMap->buckets[index] != NULL && hashMap->buckets[index] != hashMap->TOMBSTONE) {
        free(hashMap->buckets[index]->val);
        hashMap->buckets[index]->val = (char *)malloc(sizeof(strlen(val) + 1));
        strcpy(hashMap->buckets[index]->val, val);
        hashMap->buckets[index]->val[strlen(val)] = '\0';
        return;
    }
    // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
    Pair *pair = (Pair *)malloc(sizeof(Pair));
    pair->key = key;
    pair->val = (char *)malloc(sizeof(strlen(val) + 1));
    strcpy(pair->val, val);
    pair->val[strlen(val)] = '\0';

    hashMap->buckets[index] = pair;
    hashMap->size++;
}

/* Операция удаления */
void removeItem(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
    // Найти индекс корзины, соответствующий key
    int index = findBucket(hashMap, key);
    // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
    if (hashMap->buckets[index] != NULL && hashMap->buckets[index] != hashMap->TOMBSTONE) {
        Pair *pair = hashMap->buckets[index];
        free(pair->val);
        free(pair);
        hashMap->buckets[index] = hashMap->TOMBSTONE;
        hashMap->size--;
    }
}

/* Расширить хеш-таблицу */
void extend(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
    // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    Pair **bucketsTmp = hashMap->buckets;
    int oldCapacity = hashMap->capacity;
    // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    hashMap->capacity *= hashMap->extendRatio;
    hashMap->buckets = (Pair **)calloc(hashMap->capacity, sizeof(Pair *));
    hashMap->size = 0;
    // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
        Pair *pair = bucketsTmp[i];
        if (pair != NULL && pair != hashMap->TOMBSTONE) {
            put(hashMap, pair->key, pair->val);
            free(pair->val);
            free(pair);
        }
    }
    free(bucketsTmp);
}

/* Вывести хеш-таблицу */
void print(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
    for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
        Pair *pair = hashMap->buckets[i];
        if (pair == NULL) {
            printf("NULL\n");
        } else if (pair == hashMap->TOMBSTONE) {
            printf("TOMBSTONE\n");
        } else {
            printf("%d -> %s\n", pair->key, pair->val);
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.kt
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
    private var size: Int               // Число пар ключ-значение
    private var capacity: Int           // Вместимость хеш-таблицы
    private val loadThres: Double       // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    private val extendRatio: Int        // Коэффициент расширения
    private var buckets: Array<Pair?>   // Массив корзин
    private val TOMBSTONE: Pair         // Удалить метку

    /* Конструктор */
    init {
        size = 0
        capacity = 4
        loadThres = 2.0 / 3.0
        extendRatio = 2
        buckets = arrayOfNulls(capacity)
        TOMBSTONE = Pair(-1, "-1")
    }

    /* Хеш-функция */
    fun hashFunc(key: Int): Int {
        return key % capacity
    }

    /* Коэффициент загрузки */
    fun loadFactor(): Double {
        return (size / capacity).toDouble()
    }

    /* Найти индекс корзины, соответствующий key */
    fun findBucket(key: Int): Int {
        var index = hashFunc(key)
        var firstTombstone = -1
        // Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
        while (buckets[index] != null) {
            // Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
            if (buckets[index]?.key == key) {
                // Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
                if (firstTombstone != -1) {
                    buckets[firstTombstone] = buckets[index]
                    buckets[index] = TOMBSTONE
                    return firstTombstone // Вернуть индекс корзины после перемещения
                }
                return index // Вернуть индекс корзины
            }
            // Записать первую встретившуюся метку удаления
            if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
                firstTombstone = index
            }
            // Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
            index = (index + 1) % capacity
        }
        // Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
        return if (firstTombstone == -1) index else firstTombstone
    }

    /* Операция поиска */
    fun get(key: Int): String? {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        val index = findBucket(key)
        // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            return buckets[index]?._val
        }
        // Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
        return null
    }

    /* Операция добавления */
    fun put(key: Int, _val: String) {
        // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
        if (loadFactor() > loadThres) {
            extend()
        }
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        val index = findBucket(key)
        // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index]!!._val = _val
            return
        }
        // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
        buckets[index] = Pair(key, _val)
        size++
    }

    /* Операция удаления */
    fun remove(key: Int) {
        // Найти индекс корзины, соответствующий key
        val index = findBucket(key)
        // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
        if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
            buckets[index] = TOMBSTONE
            size--
        }
    }

    /* Расширить хеш-таблицу */
    fun extend() {
        // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
        val bucketsTmp = buckets
        // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
        capacity *= extendRatio
        buckets = arrayOfNulls(capacity)
        size = 0
        // Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
        for (pair in bucketsTmp) {
            if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
                put(pair.key, pair._val)
            }
        }
    }

    /* Вывести хеш-таблицу */
    fun print() {
        for (pair in buckets) {
            if (pair == null) {
                println("null")
            } else if (pair == TOMBSTONE) {
                println("TOMESTOME")
            } else {
                println("${pair.key} -> ${pair._val}")
            }
        }
    }
}
hash_map_open_addressing.rb
### Хеш-таблица с открытой адресацией ###
class HashMapOpenAddressing
  TOMBSTONE = Pair.new(-1, '-1') # Удалить метку

  ### Конструктор ###
  def initialize
    @size = 0 # Число пар ключ-значение
    @capacity = 4 # Вместимость хеш-таблицы
    @load_thres = 2.0 / 3.0 # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
    @extend_ratio = 2 # Коэффициент расширения
    @buckets = Array.new(@capacity) # Массив корзин
  end

  ### Хеш-функция ###
  def hash_func(key)
    key % @capacity
  end

  ### Коэффициент загрузки ###
  def load_factor
    @size / @capacity
  end

  ### Найти индекс корзины, соответствующий key ###
  def find_bucket(key)
    index = hash_func(key)
    first_tombstone = -1
    # Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
    while !@buckets[index].nil?
      # Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
      if @buckets[index].key == key
        # Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
        if first_tombstone != -1
          @buckets[first_tombstone] = @buckets[index]
          @buckets[index] = TOMBSTONE
          return first_tombstone # Вернуть индекс корзины после перемещения
        end
        return index # Вернуть индекс корзины
      end
      # Записать первую встретившуюся метку удаления
      first_tombstone = index if first_tombstone == -1 && @buckets[index] == TOMBSTONE
      # Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
      index = (index + 1) % @capacity
    end
    # Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
    first_tombstone == -1 ? index : first_tombstone
  end

  ### Операция поиска ###
  def get(key)
    # Найти индекс корзины, соответствующий key
    index = find_bucket(key)
    # Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
    return @buckets[index].val unless [nil, TOMBSTONE].include?(@buckets[index])
    # Если пара ключ-значение не существует, вернуть nil
    nil
  end

  ### Операция добавления ###
  def put(key, val)
    # Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
    extend if load_factor > @load_thres
    # Найти индекс корзины, соответствующий key
    index = find_bucket(key)
    # Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
    unless [nil, TOMBSTONE].include?(@buckets[index])
      @buckets[index].val = val
      return
    end
    # Если пары ключ-значение нет, добавить ее
    @buckets[index] = Pair.new(key, val)
    @size += 1
  end

  ### Операция удаления ###
  def remove(key)
    # Найти индекс корзины, соответствующий key
    index = find_bucket(key)
    # Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
    unless [nil, TOMBSTONE].include?(@buckets[index])
      @buckets[index] = TOMBSTONE
      @size -= 1
    end
  end

  ### Расширение хеш-таблицы ###
  def extend
    # Временно сохранить исходную хеш-таблицу
    buckets_tmp = @buckets
    # Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
    @capacity *= @extend_ratio
    @buckets = Array.new(@capacity)
    @size = 0
    # Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
    for pair in buckets_tmp
      put(pair.key, pair.val) unless [nil, TOMBSTONE].include?(pair)
    end
  end

  ### Вывести хеш-таблицу ###
  def print
    for pair in @buckets
      if pair.nil?
        puts "Nil"
      elsif pair == TOMBSTONE
        puts "TOMBSTONE"
      else
        puts "#{pair.key} -> #{pair.val}"
      end
    end
  end
end

2.   Квадратичное пробирование

Квадратичное пробирование похоже на линейное пробирование и тоже является одной из распространенных стратегий открытой адресации. При возникновении конфликта оно не пропускает фиксированное число шагов, а переходит на расстояние, равное "квадрату числа попыток", то есть на \(1, 4, 9, \dots\) шагов.

Квадратичное пробирование имеет следующие основные преимущества.

  • Квадратичное пробирование пытается смягчить эффект кластеризации линейного пробирования, так как пропускает расстояния, равные квадрату номера попытки.
  • Квадратичное пробирование перепрыгивает на более дальние позиции в поисках свободного места, что помогает распределять данные более равномерно.

Однако квадратичное пробирование не является идеальным.

  • Кластеризация все равно существует: некоторые позиции по-прежнему занимают чаще других.
  • Из-за быстрого роста квадрата квадратичное пробирование может не охватить всю хеш-таблицу, а это означает, что даже при наличии пустых бакетов оно может так до них и не добраться.

3.   Повторное хеширование

Как видно из названия, метод повторного хеширования использует для пробирования несколько хеш-функций \(f_1(x)\), \(f_2(x)\), \(f_3(x)\), \(\dots\) .

  • Вставка элемента: если хеш-функция \(f_1(x)\) вызывает конфликт, то пробуем \(f_2(x)\) , и так далее, пока не будет найдено пустое место для вставки элемента.
  • Поиск элемента: поиск идет в том же порядке хеш-функций, пока не будет найден целевой элемент; если встречается пустая позиция или уже были опробованы все хеш-функции, это означает, что элемента в хеш-таблице нет, и возвращается None .

По сравнению с линейным пробированием метод повторного хеширования меньше подвержен кластеризации, но несколько хеш-функций приносят дополнительные вычислительные затраты.

Tip

Обрати внимание: у хеш-таблиц с открытой адресацией (линейное пробирование, квадратичное пробирование и повторное хеширование) есть общая проблема: в них нельзя напрямую удалять элементы.

6.2.3   Выбор в языках программирования

Разные языки программирования используют разные стратегии реализации хеш-таблиц. Ниже приведено несколько примеров.

  • Python использует открытую адресацию. В словаре dict для пробирования применяются псевдослучайные числа.
  • Java использует метод цепочек. Начиная с JDK 1.8, когда длина массива внутри HashMap достигает 64, а длина списка достигает 8, этот список преобразуется в красно-черное дерево для повышения производительности поиска.
  • Go использует метод цепочек. В Go установлено, что каждый бакет может хранить не более 8 пар ключ-значение; при переполнении подключается overflow-bucket, а когда таких bucket становится слишком много, выполняется специальное расширение того же масштаба, чтобы сохранить производительность.
Оставляйте свои идеи, вопросы и предложения в комментариях