Перейти к содержанию

Перед началом

Несколько лет назад я публиковал на LeetCode разборы серии задач "Sword for Offer" и получил поддержку и ободрение от многих читателей. Во время общения с ними чаще всего мне задавали один и тот же вопрос: "как начать изучать алгоритмы". Постепенно этот вопрос начал меня по-настоящему занимать.

Слепо бросаться в решение задач кажется самым популярным способом: он прост, прямолинеен и действительно работает. Но решение задач похоже на игру в "Сапера": люди с сильными навыками самообучения способны обезвредить мины одну за другой, а тем, у кого не хватает базы, легко набить себе шишки и шаг за шагом отступить под давлением неудач. Полностью проходить учебники тоже принято часто, но для тех, кто готовится к поиску работы, диплом, резюме, письменные тесты и собеседования уже отнимают большую часть сил, и потому толстые книги нередко превращаются в тяжелое испытание.

Если ты тоже сталкиваешься с такими трудностями, то можно сказать, что эта книга сама "нашла" тебя. Она стала моим ответом на этот вопрос: пусть не идеальным, но как минимум честной и активной попыткой. Эта книга сама по себе не гарантирует оффер, но поможет тебе увидеть "карту знаний" по структурам данных и алгоритмам, понять форму, размер и расположение разных "мин" и освоить разные "способы разминирования". Освоив это, ты сможешь увереннее решать задачи и читать технические материалы, шаг за шагом выстраивая целостную систему знаний.

Я глубоко согласен со словами профессора Фейнмана: "Knowledge isn't free. You have to pay attention." В этом смысле книга не совсем "бесплатна". Чтобы не подвести то драгоценное "внимание", которое ты ей уделишь, я постараюсь вложить в ее создание максимум собственного "внимания".

Я хорошо понимаю ограниченность собственных знаний. Хотя материал этой книги уже довольно долго шлифовался, в нем наверняка все еще осталось немало ошибок, поэтому я искренне прошу преподавателей и читателей указывать на неточности и недоработки.

Hello Algo

Hello, Алго!

Появление компьютеров радикально изменило мир. Благодаря высокой вычислительной скорости и отличной программируемости они стали идеальной средой для исполнения алгоритмов и обработки данных. Реалистичная графика в играх, интеллектуальные решения в автономном вождении, впечатляющие партии AlphaGo и естественное взаимодействие ChatGPT: все это изящные проявления алгоритмов на компьютере.

На самом деле еще до появления компьютеров алгоритмы и структуры данных уже существовали во всех уголках мира. Ранние алгоритмы были сравнительно простыми: например, древние способы счета или последовательности действий при изготовлении инструментов. По мере развития цивилизации алгоритмы становились тоньше и сложнее. За мастерством ремесленников, промышленными продуктами, освобождающими производительные силы, и даже за научными законами движения Вселенной почти всегда стоит изобретательная алгоритмическая мысль.

Точно так же структуры данных встречаются повсюду: от социальных сетей до схем метро многие системы можно моделировать как "граф"; от государства до семьи основные формы общественной организации обладают свойствами "дерева"; зимняя одежда похожа на "стек", где то, что надевают первым, снимают последним; тубус для бадминтонных воланов похож на "очередь", где элементы добавляются с одного конца и извлекаются с другого; словарь похож на "хеш-таблицу", позволяющую быстро находить нужную статью.

Эта книга стремится с помощью понятных анимированных иллюстраций и исполняемых примеров кода помочь читателю понять ключевые идеи алгоритмов и структур данных и научиться реализовывать их программно. На этой основе книга также пытается показать живые проявления алгоритмов в сложном мире и раскрыть их красоту. Надеюсь, она окажется для тебя полезной.

Оставляйте свои идеи, вопросы и предложения в комментариях